怎样评价手机游戏《明日方舟》(11)


值得一提的是,虽然打着“二次元”的标签,但《明日方舟》的人设没有走吸晴的性感卖肉、擦边球路线,反而显得帅气干练,不失美感还贴合了末世氛围。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

怎样评价手机游戏《明日方舟》

不得不承认,相对于用塔防玩法摆脱同质化的想法,扎实的美术才是《明日方舟》压箱底的杀招。从侧面看,如今对“阿米驴”的讨论也得益于人设的成功。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

消防员干员“阿消”被中国消防点名不过,也没法说《明日方舟》的画面风格有多么独特。
如果你是一名忠实的育碧粉,肯定能从游戏的外表感受到“似曾相识”。
高大上的UI与《全境封锁》系列相仿;我方战斗角色叫“干员”,而抽卡的方式和特效也和《彩虹六号》的开包有雷同。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

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上:明日方舟,下:彩虹六号“既视感”之处还有很多。“基建”系统分成一个个房间,往返拖动时,让人联想到《辐射避难所》,部分角色的造型也给人串戏的感觉。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

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图1:辐射避难所,图2、3:明日方舟总之,《明日方舟》风格化的成功,一只脚是站在巨人的肩膀上的。
好消息是,这些颇具逼格的UI和系统,带来了意料之中的感官刺激,而塔防玩法和二次元的定位错开了核心玩家群体,低调的宣发也避免了舆论上的争议。
可能是为了贯彻简洁的思路,《明日方舟》摈弃了一些国产手游的味道。
关卡失败不会引导充值,功能菜单相对干净清晰。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

但也同时放弃了社交方面的露出,比如突破角色之后没有分享按钮,现有玩家之间的互动内容也非常有限。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

与克制相伴的往往是保守,尤其体现在游戏对资源供给、养成节奏的限制上。
各大社区每天都有玩家抱怨,消耗巨大的金币“龙门币”不够用,形成了“刷低级本赚钱不合算-不刷没有提升-没有提升刷不了高级本”的死循环。
怎样评价手机游戏《明日方舟》

但可以预见的是,如果把养成的门槛定的太低,很容易产生能力压制的情况。这放在普通的二次元游戏里不是什么大事,一个技能秒全图增加farm效率不好吗?
可对于《明日方舟》来说,过度的碾压会淡化核心的塔防玩法,让关卡设计、职业定位形同虚设,小到丢失过关的成就感,大到引发平衡的崩坏。
因此,通过卡某些资源为游戏降速的做法,虽然不高明,但也是无奈之举。


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