怎样评价手机游戏《明日方舟》( 十 )
说到底,要不是游戏本身有着高人气,“阿米驴”的沙雕图也不至于达到出圈的知名度。
所以接下来,BB姬还是想和大家聊聊《明日方舟》本身,说一下我认真肝了一个星期的感受。
《明日方舟》的故事设定在末世。天灾之下,世界依靠着一种叫“源石”的资源步入现代化,但对源石的开采催生了会传染的不治之症“矿石病”。
得了矿石病的人会获得超人的力量,但也受到了普通人的排挤,为了在夹缝中谋生,一部分感染者组建了“整合运动”,并找准机会发动了暴乱。
此时主角一方,同为感染者组织的罗德岛挺身而出,对抗整合运动的恐怖行动...
第一次听到略显老套的故事背景,玩家恐怕很难想到,《明日方舟》会是一款塔防游戏。
是的,《明日方舟》表面上还是以过关、刷素材为主的二次元养成玩法,但战斗的形式却是颇为硬核的塔防。

游戏把角色分为了8种不同的职业,每种职业有着各自的攻击模式和特点,职业内部还有诸如群攻、单体之类的细分。
在关卡上,《明日方舟》吸取了传统塔防的经验,在地形、方块功能、攻击范围、敌人形态等方面下功夫,创造出了攻略难点各异的地图。

放眼近些年的所有手游,塔防策略是比较小众的玩法,但将其融入二次元养成后,的确为推图过程增加了不少游戏性。
然而,对于习惯了“二次元游戏就是点和氪”的玩家来说,塔防玩法绝对不是稳定的加分项。
这意味着游戏初期的策略性会高于养成,需要动脑,容易带来挫败感。
在公测之前的测试中,就有玩家反映,到了某关难度陡增,“根本玩不下去”。其次,玩家先要手动完美过关一次(不漏怪,不借助好友角色),才能开启自动刷(代理指挥)的选项,变相提高了休闲的门槛。
因此,在玩法之外,《明日方舟》需要有第一时间吸引眼球的法宝,而它也正好有显眼的优势——
高度风格化的精美人设。
《明日方舟》中的角色都是带有动物特征的亚人类,其中大多数是兽耳娘,在这个全民撸猫撸狗的时代,确实非常养眼讨喜。
游戏的制作人海猫络合物曾担任《少女前线》的主美,也许是在他的把关下,《明日方舟》的角色虽然出自不同的画师,但不会出现“不在一个片场”的突兀感,达成了微妙的整体和谐。
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