valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)( 六 )


"如果你想在游戏里玩织毛衣 , 那你就找对妞了 。 "她开玩笑说 。
valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)
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Valve 员工 Bronwen Grimes
Grimes 绞尽脑汁使游戏世界里的植物和 Xen 外星元素更具交互性 。 当玩家在 VR 中伸出手 , 灌木上的树叶就会相应地摇摆以表现它们的存在感 。 或者 , 要是你扔出一颗手榴弹 , 这些植物就会在 Grime 用体素技术写出的"局部狂风"里摇曳 。 游戏中总共有 106 种不同的植物 , 每一种植物都有多达 200 根能被玩家行为影响的"骨骼" 。 当与玩家的手部动作充分结合 , 像这样的小细节就能使游戏以《半衰期》世界前所未有的方式与玩家产生互动 。
视频:植物的200根"骨头"
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视频:《半衰期:爱莉克丝》 中的互动植物
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Joe van den Heuvel 主导研发了一套全新动画系统 , 帮角色的动画看起来更真实可信 , 尤其是在配上最后的画外音时 。 动画师 Jamaal Bradley 是动画电影的资深高手 , 他将 Shapiro 配音的 G-Man 这一次世代角色模型展现得活灵活现 。 多亏了 Matt Charlesworth , Jeff Unay , 以及 Paul Thuriot 的努力 , 《半衰期》初代中的那个方块脑袋 G-Man 如今已进化成了一个栩栩如生的 CG 角色 。 团队甚至从 Nordstrom 公司为 G-Man 专门订购一套蓝色的西装 , 并利用照片扫描和特殊的皱纹混合技术使它更逼真自然 。
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G-Man 的蓝色西装 。
视频:Valve 动画师 Paul Thuriot 演示的 G-Man 脸部动画
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这部《半衰期》总算有次世代游戏的感觉了 。
随着 2019 年夏天的临近 , 《爱莉克丝》团队终于能看到终点线了 。 然而 , 游戏的一个重要关卡仍旧没有搞定:爱莉克丝戏剧性地将G-Man 从联合军空中漂浮监狱中救出来的那关 。
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Valve 员工 Jamaal Bradley 制作的表情序列
视频:猎头蟹音效混合器
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第十四章:没错 , 肯定会是一场好戏
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Gabe Newell 穿着标志性凉鞋和黑色拉夫劳伦马球衫 , 离开了他在位于 18 层的办公室 , 站在了 50 名员工和朋友面前 。 今天 , Newell 邀请硬件团队前往 Valve 位于西雅图的 VR 设备工厂 , 以此庆祝他所说的一个重要里程碑:Index VR 头盔的发布 。
"这些里程碑并不是结束 , 而仅仅是开始 , "他告诉团队 , 并引述了像《半衰期》这样的游戏是如何发展出《半衰期2》的 , "也许有一天 , 那个数字 2 , 会将我们带向山巅那个光辉灿烂的下一个整数 。 "他开玩笑地说 , 又一次不经意地提到了那个不该被说出名字的游戏:《半衰期3》 。
随着 Index 设备走下产线来到到消费者手中 , Valve 仍未公开《半衰期:爱莉克丝》的存在 。 相反 , 它只是轻描淡写地透露一款旗舰 VR 游戏有望在今年年底面世 。 尽管如此 , 网上仍有传言称 Valve 可能正在研发某种《半衰期》的 VR 版本 。
在《实验室》的一次更新错误地将《射击游戏》的某些暗示信息包括了进去之后 , 网络上的相关议论就愈演愈烈 。 "有人忘记运行测试脚本了 , 我们不得不狼狈地把那些东西删除 。 " Tejeev Kohli 翻着白眼承认道 。 因此 , 粉丝们猜测 Valve 可能会利用 VR 重制《半衰期2》 , 或者是做个类似《半衰期2》街机版的东西 。 然而 , 没人能猜到 , 其实 Valve 已经到了下一部时长 15 小时的《半衰期》开发的最后阶段 。


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