valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)( 五 )


"Mike , 你太出色了!"Vanaman 在录音室里通过制作人的麦克风说道 , "我们完工了!谢谢你!"
G-Man 并不是唯一一个迅速进入录音阶段的老角色 。 3 月 14 日 , 团队找到《半衰期2》中为爱莉克丝配音的女演员 Merle Dandridge 进行了第一场录音 。 但到了夏末 , 游戏测试清楚地表明 , Dandridge 的表现与年轻版的万斯不相配 。 2019 年 9 月 , 团队重新找了一个配音演员 , Ozioma Akagha , 她是第一代尼日利亚女演员 , 她最著名的角色是在 Hulu 网络电视里出演了漫威剧集《离家童盟》(Runaways) 。
valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)
本文插图
爱莉克丝的配音演员 Ozioma Akagha
因为这是款 VR 游戏 , "我只需要确保爱莉克丝不会让玩家心烦意乱 , 因为你不会喜欢有人在你的大脑里指手画脚 。 "Akagha 说 。 她的两个弟弟难以相信她真的会出现在一个《半衰期》游戏里 。
至于 Russell 这个角色 , 团队联系了《弦乐航班》(Flight of the Conchords)的主演 Rhys Darby , 问他是否有兴趣出演这个角色 。 Darby 欣然接受 , 让这个角色妙语连珠 , 类似于 Stephen Merchant 在《传送门2》中扮演的 Wheatley 那样 。 Russell 和爱莉克丝之间的互动给剧本增加了大量的对白 。 《半衰期1》的剧本只有 18 页 , 续作有 128 页 , 而《半衰期:爱莉克丝》的剧本最终长达 280 页 。
valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)
本文插图
Russell 的配音演员 Rhys Darby
除了主要角色之外 , 音效设计团队还得设计出一个与众不同 , 但又至关重要的角色:猎头蟹 。 为了创造出经典的猎头蟹声音 , 设计师 Roland Shaw 将第一代《半衰期》的音效与配音演员的声音表演混合到一起 。 此外 , 还将獾、蛇和各种狗的音频样本掺杂其中 。 Shaw 说:"引用老一辈特效大师 Ray Harryhausen 的说法 , 我们把这些角色看作是生物 , 而不是怪物 。 " 它们有时候确实吓人 , 但有时听起来怪可怜的 。
音效设计师——包括 Emily Ridgway 和 Kelly Thornton 在内——必须继承原作那些经典的音效 , 并将它们升级以运用到沉浸式 VR 环境中 。 某些关卡中的物件有超过 3000 种 , 音效团队要煞费苦心地为每个物件制作音效 , 以提高其真实性 。
视频:用键盘玩猎头蟹音效 。
B站地址
尽管作曲家 Mike Morasky 在 Valve 已经是原声音乐创作老手了 , 但他从未给《半衰期》的世界写过音乐 。 他花了几个月的时间去想象《半衰期》初代和二代之间的时期的音乐听起来会是什么感觉 。 Morasky 通过广泛欣赏大节拍音乐、打击乐、贝斯、电子音乐、氛围音乐 , 以及工业音乐来激发他的配乐 。 Nine Inch Nails 乐队的《Leaving Hope》、The Prodigy 乐队的《Shoot Down》 , 以及 Skinny Puppy 乐队的《Ghostman》等歌曲都给予了他灵感 。
valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)
本文插图
北极星酒店早期概念艺术 。
valve|《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)
本文插图
为《爱莉克丝》设计的一幅概念画中的交互式钢琴 。
随着团队不断给这个世界增加细节和内容的密度 , 沉浸感也在逐渐增强 。 场景的互动性越强 , 玩家自然就会越多地做出反应 。 除了阅读各种文字和用手压扁易拉罐外 , Valve 还在北极星酒店的大厅里开始了游戏体验的测试 , 比如做出一架可以完全交互的钢琴 , 还有一块可随意擦写的白板 。
2019 年春天 , 在 Bronwen Grimes 加入这个项目后 , 游戏的沉浸感得到了进一步的强化 。 Grimes 来自加拿大 , 是一名技术美术师 , 业余爱好是演奏单簧管 。 人们经常看到她午餐时间在 Valve 的餐厅用钩针编织东西 。 她的主要任务是研究世界里的交互模型 , 换句话说 , 研究世界如何满足玩家 。


推荐阅读