##真·三国无双历代剧情评议( 三 )
而在四五代之间 , 暗荣又出品了无双大蛇系列 , 该系列是无双系列首次跳脱历史和小说 , 完全自行创作的剧情 , 并且反过来对真三系列也形成了较大的影响 。在无双大蛇出现前 , 其实真三系列还没有完全同人物的历史形象及演义形象完全分割 , 在游戏的剧情之外 , 历史和小说剧情其实在填补着游戏里所欠缺的部分 。但无双大蛇的剧情完全不同 , 所有角色都是同历史小说独立开的 , 也是从这一作开始 , 在历史世界、小说世界外 , 无双系列构成了自己独特的无双世界 。
如果说张郃这种行为怪诞的角色身上还保留着历史中的影子 , 属于二次创作的话 , 像星彩和曹丕则完全和历史脱离开 , 属于暗荣的自创人物 。星彩属于半虚构人物 , 其人物塑造在历史和小说中完全找不出模板 , 完全由游戏原创 , 而曹丕则与其原型大相径庭 , 性格重塑 , 和甄姬的亲密关系也只存在于无双游戏中 。后来几代像关羽夏侯惇、王异马超的关系都属于无双系列的重塑 。大蛇系列削弱了武将的历史身份 , 将他们在无双系列中的形象和关系发扬光大 , 也是经过四代和大蛇这几部游戏 , 无双系列不但有了剧情 , 而且也有了自己的关系网和世界观 。
之后是无双系列最大的黑历史五代 , 五代是整个真三系列中最非主流的一代(各种意义上) , 也是一朵奇葩(褒贬皆可) , 这不但体现在角色前卫的造型和面目全非的战斗方式 , 也体现在离经叛道的剧情上 。
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真三国无双5
五代其实是发扬了初代战国无双以及无双大蛇的脑洞风格 , 同时又借鉴学习了隔壁的战国BASARA , 走上了和历史及小说背道而驰的道路 。由于五代本身只是半成品 , 在四代的基础上删了6个角色 , 而且一半多的角色没有剧情 , 到后来的特别版增加了6个武将的剧情模式后 , 才勉强达到了23人 。但开发周期不足导致迫不得已删除多数角色的个人剧情后 , 剩余武将的剧情质量反而意外的高 。
五代的剧情编写思路很奇特 , 人物的基本事迹还是按着历史和小说来的 , 但每个人的故事中都加入了一条主线 , 在这个基础上可以适当脱离开人物在历史上的本来身份和形象 , 故事的走向会与历史发生改变 , 结局也全部都是假想 。譬如说司马懿的剧情是他在隐居中被曹操强行请出山 , 在与敌人的交战当中渐渐找到了乐趣 , 而曹操平定天下后司马懿自身的欲望反而难以弥补 , 最后掀起了反旗 。
这其实是典型的电视剧和动漫创作思路 , 属于纯二次创作 , 这使得五代的剧情和历史关系最为稀薄 , 但故事本身却是最精彩的 , 尤其是特别版新增的马超、凌统等角色的剧情 , 在故事性上几乎是真三系列的巅峰 。但步子跨太大总是会扯到蛋 , 当时的玩家大都比较反感这一代的剧情 , 像司马懿带着张郃、徐晃造反后 , 在剧情动画里居然亲手杀了曹操 。这段剧情在当年的日本玩家中引起轰动 , 暗荣公司收到了大量投诉 , 从此再也不敢写出这种剧情 。
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曹操
然而时过境迁 , 目前无双系列尽显疲态后 , 许多玩家倒怀念起了删掉一堆角色并各种放飞剧情的五代来 。虽说如果当初五代的路线成功了 , 现在的无双系列肯定会是另一番风景 , 但五代对后续作品的影响并未消失 , 在许多方面一直延续到了现在 。
最显而易见的是部分角色的外形 , 例如刘备、孙尚香、吕蒙、貂蝉 , 这几个角色同前四代的形象大相径庭 , 而后几代都沿用了他们在五代中的变化 。貂蝉这个角色不止外貌有所改变 , 连性格也完全重新设计 , 五代之前的貂蝉和五代之后几乎就是两个人 。而为了国泰民安而战的圣人曹操也是从五代出现的 , 七代吕布传if路线的打遍天下无敌手其实就是五代的吕布传剧情 。实际上这些内容在后面几代是有所争议的 , 五代开了一个先河便是剧情向动漫化的方向发展 , 这么做有利有弊 , 一方面令剧情更加戏剧化 , 也更容易为角色吸引人气 , 便于作品传播 , 但另一方面又削弱了剧情和角色的厚重感 , 令人物形象变得更加扁平化 , 这些问题在后面几代越发明显 。
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