##真·三国无双历代剧情评议( 六 )
而七代的武将数量在上一代已经非常多的基础上又大幅提升 , 达到了惊人的77人 , 猛将传里更是达到82人 , 延续这种路线的八代则是94人 。通常来说 , 一个游戏里能刻画好10个人已经是非常难得 , 即使是神作 , 20人恐怕也是极限了 。要在一个游戏里塞进八九十个主角 , 那必然是一场灾难 , 多数人已经同路人无异 , 少数人即使刻画得好一点 , 也达不到很高的水平 。
比较有意思的是 , 即使增加了这么多的角色 , 和后期相关的角色却很少 。一直到八代 , 晋势力也只增加了文鸯、贾充、张春华和辛宪英四人 , 其中张春华和辛宪英几乎没有任何后期剧情 , 而其他势力的新角色里会在后期出场的只有一个关银屏 。晋势力在六代的剧情是哪些 , 七八代还是那些 , 六代结束在伐蜀 , 七八代也没有增加伐吴 。
不好说是后期的剧情已经挖不下去还是暗荣自己也对晋势力不感冒 , 其实最近两作暗荣对前期剧情的热衷程度明显高于后期 。这说明一个问题 , 那就是六代已经把路走死了 , 但制作人又不敢扔掉这些内容 , 而是选择不断增加新内容 , 使得整个游戏变得臃肿无比 , 那些应该删掉却没有删掉的东西成为了一种累赘 , 不光自己多余 , 也影响了整个游戏的发挥 。
在这种不断新增内容的思路下 , 七代的猛将传又加上了吕布传的剧情 。平心而论这一代的吕布传写得是非常好的 , 剧情中的角色甚至可以用有血有肉来形容 , 但问题在于 , 在吕布传里大为活跃的陈宫和吕玲绮等角色只能依托于吕布的剧情而存在 , 他们和后面出场的法正、孙权、乃至晋势力没有任何交集 , 也就是说 , 整个游戏的人物根本没有有效整合 。这个问题虽然在系列中一直存在 , 但六代之后疯狂加人让该现象变得异常突出 。
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吕布
吕布传其实也对系列传统的吕布形象进行了一定颠覆 , 因为吕玲绮的出场 , 吕布和貂蝉的关系变得尴尬 , 于是吕玲绮和貂蝉没有在任何场合同时出场 。这就有意思了 , 属于写剧情写出bug来了 , 毕竟吕布不能一边当好父亲一边养小三 , 因为按照无双的剧情思路 , 既然有了女儿 , 那父女关系必须融洽 , 而貂蝉是大美人 , 又不能让她当妈(为了让陆逊保持正太形象 , 陆抗也一直没机会出场) 。虽然七代靠着马虎眼混了过去 , 但八代必须直面这个问题 , 于是游戏里直接解除了吕布和貂蝉的情人关系 , 吕布成了一个因为不给机会好好战斗所以杀了董卓的战争狂人 。
上述这些问题累积到八代形成了一个总爆发 。八代的剧情模式是很奇怪的 , 由于六代的路已经走死了 , 八代选择了一种国传和个人列传结合的模式 , 即剧情是势力通用 , 但玩家必须选择势力中的某一个角色 , 游玩他的生涯 。这个设计的初衷大概是想将历史的波澜壮阔和个人的命运相结合 , 表达一种人人都是历史中的浪花的感觉 。然而实际表现却异常差劲 。
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真三国无双8
【##真·三国无双历代剧情评议】首先 , 为什么六七代要用四代外传那种给关卡限定武将的模式呢?因为绝大部分战役确实就只有少数几个人充当主角 , 而多数人是没什么表现的 , 你说谁知道夏侯惇在赤壁之战有个什么表现 , 玩家选夏侯惇在战场里忙上忙下却发现所有触发的剧情和自己没有半毛钱关系 , 体验不到任何参与感 。
同时 , 每个人物的剧情是不平衡的 , 像曹操刘备的剧情贯穿大半个游戏 , 通关一个等于把该势力绝大部分剧情都打了一遍 , 而孙坚第二章结束就战死 , 徐庶文鸯更是只有半章剧情 。如果说他们还只是剧情少 , 那像大小乔这些武将几乎没有任何个人剧情 , 从头到尾都是在推进别人的故事 。
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