「角色」《万象物语》测评:处处可见的微创新,十万字的剧情你爱了吗
有没有诚意 , 一看便知……
【「角色」《万象物语》测评:处处可见的微创新,十万字的剧情你爱了吗】
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大家好 , 我是知墨菌儿 。
《万象物语(sdorica)》是曾经出品过《Deemo》和《VOEZ兰空》这样高质量游戏的雷亚推出的一款手游 , 是该公司在RPG领域尝试的首款手游 。《万象物语》延续了雷亚一贯的高品质 , 在画面、音乐、剧情表现等方面都堪称上佳之作 , 在TAPTAP上也拥有高达8.4的评分 。《万象物语》在沿用一贯RPG游戏玩法的基础上 , 也采用了其他游戏的要素如“三消”、“ Roguelike”等 , 是一款优质的RPG游戏 。
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同时在这款游戏中 , 我们处处都可以看到制作者的用心 , 这种用心体现在游戏处处可见的微创新上 。这些创新从三个方面呈现给大家 , 从其中可以看出制作者那种想要“与众不同”的执着 , 以及国产游戏目前尚缺的匠人精神 。
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战斗操作
1、独特的“战法牧”+三消策略
《万象物语》把角色分为了金位、黑位和白位 , 这其实是经典“战法牧”组合的变种 , 金黑白则分别对应了T、DPS和治疗 。当然设计者没有把每种位置的定位定死 , 同一位置的角色也可以拥有不同的功能 , 例如白位的蒂卡(初始角色)就拥有治疗和单体攻击两种技能 。
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虽然每位角色的位置是固定的 , 但其擅长的方面却是不同的 , 我们需要组合出最佳的“冒险小队” 。根据不同的敌人属性打造出针对性的组合 , 例如面对护盾技能较多的敌人就得采用破盾能力强的小组 , 合理利用变种“战法牧”才能无往而不利 。
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在战斗系统方面 , 游戏加入了创新性的“三消”机制:通过滑动屏幕下方的金黑白色火焰 , 相应位置的角色即可释放技能 。这种尚属新奇的释放技能的操作 , 当然比那些傻傻地按技能图标要高端的多 。同时每一次使用“一消”、“二消”以及“四消”技能 , 都会影响到后面的火焰排布 , 从而影响我们的技能施放顺序 。同时因为从右边出现的火焰都是随机 , 这也增加了随机的乐趣 , 每次新出现的火焰组合都可能影响战斗的最终结果 。
因为《万象物语》独特的“三消”施放技能机制 , 使战斗时的策略深度大大增加 , 给人的感觉也更像是一个策略游戏 。
2、多种技能类型
除了战斗时可以使用的“一消”、“二消”以及“四消”技能外 , 每个角色还拥有“参谋技” , 并且分为普通参谋技和工会参谋技 。普通参谋技使用自己拥有的角色即可 , 而工会参谋技能则必须使用工会成员的角色 , 同名角色只能上场一次 。
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所以在战斗中实际上一共有五名角色 , 而参谋技能的选择也要考虑到最优解 , 这样才能最大化利用好每一个技能 。
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