「角色」「明日方舟」干员系统解析——有趣的角色各有千秋

二次元手游行业是一个内容非常垂直的行业 , 由于玩家的固定性 , 使得一旦出了某些优秀的二次元手游新作 , 尝试者基本都非常多 。而在这种效应下 , 这个行业几乎每年都有爆款手游的出现 , 而去年的爆款就是我们所熟知的明日方舟了 。
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明日方舟
在不久前的五一劳动节 , 著名的手游塔防游戏《明日方舟》度过了自己的一岁生日 。这款拥有着优秀世界观 , 画风 , 玩法的游戏 , 似乎是突破了那个以一年为周期的“手游衰退”诅咒 , 到目前依然热度不减 , 保有着很高的话题量——不仅是探讨剧情 , 可以深挖的游戏性和世界观 , 也吸引了不少舟学家 。
经过一年的完善 , 现在的明日方舟比去年的开服之初“热闹”很多:地图更新 , 每月都有新干员加入 。而大量的干员也带来了新的困扰 , 很多新手玩家对于明日方舟的较多的干员数量和特质产生了问题——究竟这些干员是干什么的?他们又各有什么样的作用?
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每月一个六星更新 , 在这里面的开服干员寥寥无几
我之前曾经在杂谈中详细讲述过有关于《明日方舟》塔防的深度 。我一直认为《明日方舟》是一款虽然不够创新 , 但制作水准扎实的优秀塔防游戏 。而在那篇杂谈中 , 我强调过:相比于其他塔防游戏中屈指可数种类的“塔” , 《明日方舟》的干员数量无疑更多 。虽然加入的RPG元素降低了游戏内的塔防难度 , 但多样性也使策略增加了另一个提升空间 。而这次 , 我们来谈谈《明日方舟》中十分重要的一类设计——干员设计 。职业分工并非全部
在传统RPG游戏中 , 经历战斗 , 攻坚克难的基础是有战斗力的队伍 。而队伍的组成 , 往往是所谓的“战法牧”铁三角 。在这个体系中 , 每个职业的角色各自承担着不可或缺的战斗职责 。T(坦克角色)承受伤害 , DPS(输出角色)尽全力进行输出 , 而奶对T进行治疗 , 并释放增益效果保证团队的状态 。
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明日方舟中的“战法牧”
如果没有T , 怪物的伤害没人可以承受;如果没有DPS , 怪物的死亡会变慢 , 大大增加了T的压力;如果没有奶 , 即使T的防御力再高 , 没有回血也会死亡 。这三种职业的特性相辅相成 , 构建了RPG游戏最基本的战斗体系 。
在《明日方舟》这个结合了RPG色彩的塔防游戏里 , 也遵循着上面所提到的一般规则 。不过与一般的卡牌养成RPG不同的是 , 因为是在塔防内容之上进行设计 , 所以这个游戏的职业分工额外加入了“先锋”、“特种”和“辅助”这三个不算T , 不算DPS , 也不算奶的“扩展”职业 。而最基本 , 最重要的T的概念被转化成了「重装」这个职业 。
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四星先锋桃金娘
重装干员一般会放置在较为靠近基地的主要路线上阻拦怪物的前进 , 由于明日方舟独特的物理攻击防御算法 , 其他地面干员几乎没办法防守的怪物 , 只有重装干员才能接下那些攻击 , 在医疗干员的加持下屹立不倒 , 并配合高台上的输出单位 , 解决那些棘手的敌人 。
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