「角色」「明日方舟」干员系统解析——有趣的角色各有千秋( 二 )
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作为重装的年有着提升防御力的技能
从数据上看 , 大部分重装干员的血量和防御力都位于所有干员的第一梯队 。是非常可靠的肉盾数据 , 但这并不意味着游戏中的干员都是一种模板 。相反的是 , 几乎每个干员都有着自身值得称道的长处 。例如蛇屠箱 , 角峰以卓越的防御著称 , 另外一些重装干员如塞雷亚 , 临光所代表的奶盾则更加注重于治疗 , 缓解医疗干员的压力 , 还有些重装干员有着无可替代的功能性 , 例如年 , 星熊 。
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奶盾塞雷亚能做两种事情 , 导致其成为时分泛用的存在
其他职业也是如此 , 例如狙击和术士被分为单体攻击和群体攻击 , 治疗被分为单奶 , 群奶 , 他们之间的技能差别也相当明显 , 每个干员都拥有着属于自己的特化技能 , 闪灵、夜莺的抗性奶区别于微风、赫默的范围奶 , 诗怀雅的近卫辅助性技能区别于老陈的近卫进攻型技能 。
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诗怀雅的近卫辅助作用
这也导致在干员两两对比下 , 并不存在绝对的上位选择——一切要看地图和通关思路的发挥 。考虑到这些丰富了游戏的内容的干员们 。我们也能采取极具策略特色的配队思路:寻求快速爆费和占场 , 对塔防建筑资源(cost点)机制加以利用的 , 以风笛 , 格拉尼 , 桃金娘为首的先锋队;以快速复活 , 干员再部署 , 推拉地形杀为核心的杂技队(也称弑君者快乐队) 。或是使用梅尔 , 麦哲伦 , 傀影来进行召唤物操作 , 靠布局完成少数人控场的召唤流队伍 。
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麦哲伦一般被某些大佬用来极限人数通关
总结来说 , 《明日方舟》的技能很大的扩宽了游戏的玩法 , 也让每个干员都变得更加特殊 , 更加真实 , 差异化的职业也让每个干员有一定的出场机会 。相对于其他星级决定游戏的手游 , 《明日方舟》在卡牌区别之间做的更细致 , 也更有“人情味” 。养成项目偶有亮点
在方舟中 , 一个干员的全部战斗资料并不多 , 除了攻击力 , 生命值那些简单的数据 , 角色拥有的其他特性各有体现——数个主动技能 , 1个或多个被动技能 , 基建技能等 。玩家能通过养成影响的 , 则是等级与精英化 , 提升潜能(抽到重复干员) , 技能等级与专精 , 信赖值(好感度)这么几项 。
首先让我们讲讲游戏中的被动技能和基建技能 , 许多被动技能是提供战斗属性的效果 , 用于配合干员的主动技能 , 发挥干员的优势——如诗怀雅的协同作战可以增加周围近卫干员的攻击力 , 而杜宾可以增加全场3星干员的攻击力 。
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赫默的医疗攻速光环配合无人机较高水平的奶量 , 让她偶尔有上场的空间
基建技能则是游戏后勤规划的一大助力 , 通过派遣小人在你的基地上班 , 合理的安排利用后勤技能进行工作 , 你可以很快的区分每名干员之间的区别 , 并用他们赚到的资源和财富去养成强化他们 。
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