超幸福一家|华南幼教展云展会丨曹中平:游戏课程化实践中的玩具优配

玩具作为“游戏化课程”中的重要载体 , 是幼儿的“教科书” , 也是教师了解幼儿的重要桥梁 。 每当谈及如何根据幼儿园课程选配玩具的话题时 , 总能引发大家的深思 。 那么 , 该如何选择合适的玩具 , 满足幼儿不同的兴趣需求 , 充分发挥玩具在教学活动中的作用呢?
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6月11日 , 华南幼教展·园来学前平台特邀曹中平教授做客【第十一届华南国际幼教展云展会】的云课堂直播间 , 分享: 游戏课程化实践中的玩具优配-幼儿园如何根据课程选配玩具。
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[ 曹中平 ]
湖南师范大学教育科学学院教授
中国学前教育研究会游戏与玩具专业委员会副主任
中国学前教育研究会学术委员会委员
对于大多数幼儿园而言 , 需要解决三个基本问题:提高玩具的教育效能、避免玩具与课程脱节、建构游戏课程化“支架” 。 本文将从研究玩具、研究教学策略 , 厘清玩具、游戏与课程的关系 , 发掘玩具的教育品质的视角 , 探讨基于课程优选玩具的原则与策略 。
01
玩具、游戏与课程的关系?
游戏是儿童的天性 , 玩具是儿童的天使 。 从历史学的角度上讲 , 人类与游戏是同步诞生的 , 从出生起 , 我们无需借助玩具 , 即可实现各式各样的游戏 , 如投手 , 摔跤等;到了后期 , 随着幼儿园、教育机构的出现 , “玩具”的意义开始发生变化 , 它不仅仅作为一种玩物载体 , 支撑着游戏的娱乐性 , 而是承担了新的使命:具备教材功能 , 推动游戏课程化的发展 。
从联系上看 , 玩具课程化是游戏课程化的基础 , 玩具作为游戏的工具 , 应为游戏课程化做服务 , 不能脱离课程化的思维 。
反观目前 , 市面上的大部分玩具 , 均未能根据课程体系做针对性开发 , 只是先产出成品再开发配套课程 。 此时 , 问题凸显出来:由于未能做好玩具的系统化归整 , 游戏化课程的支架未被得到合理构建 , 适用于教学实践的玩具并不多 , 导致老师们在实施游戏教学时受到一定制约 , 干扰到课程的推进 。 往后 , 我们要更加重视玩具、游戏与课程的关系 , 加强三者间的联系 。
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玩具 , 是儿童的“教科书” , 书也是儿童挚爱的玩具 。 在孩子的眼里 , 万物皆可玩 , 而在看书的过程中 , 书本内容支撑着他们发散想象力 , 能帮助孩子进入游戏情景、装扮情景中 , 是十分有益的玩具载体 。
玩具是世界的缩影 , 对世界有改造功能 , 在具备表征功能的基础上 , 它还有诱发功能 , 就像是一面镜子 , 能通过投射效应 , 诱发儿童的幻想 。
孩子在玩玩具的时候 , 不仅能看到当下的自己 , 也能把自己想象成为一个理想化的角色 。 很多小朋友拿到一根棒子 , 就会开始想象自己是孙悟空 , 手持金箍棒拯救世界 。 可见 , 一件小玩具也能诱发出儿童的想象力 , 驱动孩子去探索本质 , 解决新产生的问题 。
同时 , 玩具又像一扇窗户 , 透过这扇“窗” , 孩子能看到另外一个世界 , 找寻通向未来的道路 。 小时候 , 我们接触过很多简单的玩具 , 当中蕴含着丰富的教育意义 , 以竹蜻蜓为例 , 当中包含了力学、空气浮力 , 旋转产生动能等知识……我们可以帮助孩子将竹蜻蜓和直升飞机联系在一起 , 扩散出螺旋桨的知识 , 让孩子立足现实 , 发散思维 , 增加孩子对世界的期待值 。
▎ 何为福禄贝尔“恩物”体系?
“恩物”是福禄贝尔为幼儿进行游戏和其它活动所设计的一套教学用品 , 包括不同颜色的球类、各种可以拆解的大小不等的立方体、球体和圆柱体等 。 福禄贝尔认为:孩子在童年进行自主游戏十分重要 , 每种恩物都是给儿童进行自主活动的材料 。基于直观教育原则 , “恩物”设计仿照大自然事物的性质、形状和法则 , 体现了从简单到复杂、从统一到多样的原则 , 客观上有助于扩大幼儿的知识 , 发展他们的创造力和想象力 。 作为幼儿认识万物的初步手段和要求 , 它的出现与幼儿天性的发展相适应 。


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