【产品定位】咕咚商品数据分析报告 | 让健身运动已不孤单( 二 )
在社区方面,三者基本类似,在社区功能上,咕咚在运动动态分类方面更细致化,Keep与其他两者相比其优势在于记录本功能,用多种方式打卡并写下自己目标,用记录本记录目标实现的过程,成就了用户的满足感。在社区内容上,Keep比其他两者更加优质,Keep早起是以公众号上方式运营的,在Keep产品上线前各垂直内容渠道投放了优质的内容帖子,培养了很多的铁杆粉丝,这次的埋雷计划让我们知道Keep平台隐藏了很多KOL,后期在官方的辅导运营下,大量的PGC+UGC内容吸引了大批的用户,活跃度也高于其他两者。
2.4 发展历程
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以上就是咕咚、Keep、悦跑圈的发展历程,从上面可以看出:
咕咚的产品定位从最早的单一的跑步工具发展成集圈子社交、智能装备、运动大数据服务为一体的一个健康生活平台,在软件的功能上运动形式变得相当丰富,同时增设了运动等级、荣誉奖章墙、运动数据记录等,激励用户运动,也增加了用户的留存率。
在商业模式上,主要是通过售卖智能运动装备,但是小米运动、华为穿戴与之相比就更有先天优势一些,因此商业化方向的业务应当进一步扩展,利润才会更加丰厚。
Keep从2014年上线至今,用户量已经超过了1.8亿,用户数量增长的如此之快,一方面是随着西方健身方式传播,比起传统的室外运动方式,用户逐渐接受室内的健身方式,而这种健身方式不仅让用户保持身体的健康,也让用户免于遭受空气污染的侵害;另一方面得益于Keep产品定位的及时转变,2015年Keep还仅仅是一个健身工具,用户通过跟随线上课程的锻炼来达到训练目的。
此时商业模式的建立也不够成熟,在2016年产品定位发生转变“由健身工具向自由运动场转变,横向拓展核心业务,丰富工具功能,探索新的商业模式”,之后Keep不但在课程内容、训练类型、用户体验等进行了优化,而且商业模式上也逐渐拓展,增设了装备精选,健康轻食等。
在2018年,产品定位再次发生转变,“打造科技互联的运动生态,一站式解决所有运动需求”,商业模式进一步扩大,推出VIP机制,增设了智能私教计划,上线智能硬件KIT。同时发布了线下运动空间Keepland智能小团课,商业模式相对其他两者也更加成熟,线上线下业务形成闭环模式,打通了线上线下无障碍交流指导,构建出良好的生态环境和实现营收。
悦跑圈的产品定位一直都只是想为跑步者提供一个运动工具,抓住跑步这个点纵向挖掘,将产品往深处发展,在功能上不断地优化,不但可以记录运动数据,还发布了丰富的赛事,活动及约定跑活动,用户数量也在不断地稳步增长。但是相对Keep和咕咚,面向的用户群体比较狭窄,商业模式上的建立也不够成熟,变现能力相对来说较差。
2.5 数据分析
数据来源-易观千帆
从月活跃人数来看,目前三个APP的数量量级:keep在千万量级以上,咕咚和悦跑圈在百万量级以上。
Keep较其他两者的优势在于:
Keep较其他两者核心业务更加精致,拥有丰富的训练课程、训练计划定制上更加智能化及PGC产出质量高。
用户的运动习惯,现代人们由于工作的忙碌及空气的污染、城市的拥挤等客观因素,热爱运动的年轻人和中年人,更多人会选择健身的方式去锻炼,尤其是女性,大多数女性有减肥、塑形、减缓压力的需求,而Keep的课程定位和饮食管理功能也恰恰满足了女性的这些需求。
相比Keep,咕咚和悦跑圈以跑步/走骑为核心业务,此类运动参与人口基数大、技术门槛低,用户广泛使用并容易坚持。但是行业壁垒低,容易被复制,例如悦动圈、步多多、趣步行等以走路发红包进行引流,用户群体容易被瓜分,尤其是悦跑圈运动方式单一,用户群体更容易被瓜分,需要采取一些激励措施留住用户。
对于咕咚,在18年产品定位有所转变,开始进军健身领域,但此时Keep的核心业务做得如日中天,用户数就已经突破1.5亿,因此咕咚的用户数量并没有增长许多。
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