遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇


遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇Epic凭借着挥金似土送游戏的疯狂行为成为了无数玩家心中的“大哥” , 即便是客户端都没有下载过 , 也不能阻止热情的玩家们特地在网页端随便注册个ID来薅羊毛 。 苹果凭借着超前的设计理念和完美的生态链一度成为了无数用户心中的“大爹” , 为了买苹果6不惜舍弃一个肾的疯狂行更是证明了苹果在用户心中的地位 。 最近“大哥”与“大爹”发生了正面冲突 , 堪称史诗级大戏毫不为过 。 这两大巨头为什么突然开战?背后究竟暗藏什么样的玄机?未来局势会如何发展?不妨让我们坐下来慢慢聊 。
遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇世纪大战
导火索是如何点燃的8月14日 , Epic对ios平台上《堡垒之夜》的内购付费方式做出了调整 , 加入了自家的支付方式“Epic direct payment”(Epic直接支付) , 即直接跳转到付款页面 , 用户可以通过信用卡或PayPal来进行购买 。 这就意味着该支付方式可以绕过ios平台30%的抽成 。 在没有中间商赚差价的情况下 , 价格自然会进一步降低 , 消费者会如何选择自然是不言而喻 。
遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇Epic加入了自家支付方式
苹果一向对应用程序内购虚拟物品的流程有着严格的规定:禁止开发者方添加自己的支付处理系统 , 必须直接通过App Store购买数字商品 , 从而获取30%的利润 。 而Epic这种做法显然是触动了苹果公司的蛋糕 , 不久Apple Store便下架了《堡垒之夜》予以惩罚 。 祸不单行 , Epic在Android平台也实施了同样的政策 , 结果《堡垒之夜》在Google Store也被迅速下架 。 一度硬刚Steam的Epic给人们留下了深刻的印象 , 而这次Epic又将苹果和谷歌告上了法庭 , 希望美国加州北区地方法院能够认定这两家公司的垄断地位 , 并结束对《堡垒之夜》的反竞争行为 。
遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇除此之外 , Epic还放出了一则视频 , 内容与苹果当年讽刺PC巨头IBM搞垄断如出一辙 , 区别在于将屏幕前的人换成了《堡垒之夜》中的角色 , 将屏幕中的掌权者“老大哥”换成了被咬了一口的苹果 , 仔细观察还能发现苹果的缺口处还有一只蠕虫 , 暗示苹果已经变坏了 , 当年反对垄断之人 , 正是今天施行垄断之人 。
与恶龙缠斗愈久 , 自身亦成为恶龙 。 ——尼采
遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇两条视频极其相似
Epic还在推特和原版游戏里发起了#FreeFortnite(解放堡垒之夜)的话题活动 , 号召大众团结一致抵制垄断 。 Epic打算利用舆论给苹果和谷歌施加压力 , 此话题一度成为了推特热搜第一名 , 甚至连TGA游戏大奖的主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)都发推特公开声援Epic , 这件事不仅引发了游戏行业的“大地震” , 也再一次将软件开发商与渠道平台之间的矛盾搬上台前 。
遥不可及|一年损失40亿!大哥状告大爹背后的恩怨情仇全球引发热议
根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的数据显示 , 过去一个月《堡垒之夜》在AppStore的收入为4340万美元 , 在Google Play的收入为330万美元 , 单月收入总和为4670万美元 。 《堡垒之夜》的热度一直居高不下 , 假定每个月都是这个收入(实际应该会更多) , 那么被苹果和谷歌下架一年就意味着账面损失5.6亿美元(约合人民币40亿元) , 这并非是个小数目 , Epic不会算不清这个账 , 但依然采取了这样的策略 , 想必是刻意而为之 。


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