游戏|腾讯社交创新产品复盘:音乐 x 游戏 x 社交的可能性( 六 )
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在角色服饰的设计上 , 多运用年轻人喜爱的服饰样式;同时在纹理表现上 , 做了以“马赛克”为主的纹理表达 。 丰富服饰细节 , 完善“乐队”的服饰整体风格表现 。
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同时 , 考虑到年轻人的关注与喜好 , 我们在鞋的处理上做了着重的处理 。 在人物比例中特意放大脚部的比例 , 以年轻人群体中流行的“老爹鞋”“板鞋”为造型基础做细致刻画 。
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4.4 运用
在核心的生存赛玩法中 , 以游戏IP为主要元素的插画贯穿整个游戏流程 , 作为游戏进行环节的指引与辅助帮助用户理解并融入游戏 。
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在猜歌直播间中 , IP插画元素可以作为主要玩法的氛围辅助 , 如抢唱打call , 增强整个抢唱环节的氛围营造 。
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在直播房的背景插画上 , 围绕IP尝试多种风格的视觉表现 , 根据音乐的类型我们尝试从不同的画风去延伸和丰富视觉效果 。
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以IP为核心表现的视觉语言 , 在logo、闪屏、为空页等为主的品牌贯穿 , 契合“猜歌星球”年轻好玩的属性 , 赋予新产品更鲜明的形象 。 与新的产品形态一样 , 以IP插画为核心视觉表现的视觉语言也是一次新的尝试 。
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五、小结
我们一起来回顾一下以猜歌星球为例 , 游戏化社交的设计思路 。
- 猜歌星球围绕人际关系进行了游戏玩法的设定 , 并通过游戏机制、队内互动和稀缺奖励不断强化游戏的人际关系 。
- 从游戏资产获取与消耗、等级成长线的设置、可持续投入的游戏社交属性三个方面搭建起一套持续性的游戏结构 。
- 游戏中的情绪设计贯穿在单场游戏和产品全局 , 传递和满足了玩家的融入感、参与感和成就感 。 而强烈的视觉风格设计和声音反馈搭配 , 让玩家能沉浸其中、产生共情 。
- 以IP角色为核心的视觉设计 , 定义了猜歌星球品牌的独特性 。
《深度剖析:“视频社交”从何处来 , 往何处去?》
作者:晓吾:腾讯产品体验设计师 。 公众号:晓吾设计 。 前创新工场、新浪微博交互设计师 。 擅长娱乐社交、创新类产品设计 。 从用户思维审视设计 , 用产品视角思考体验 。
本文由 @晓吾 原创发布于人人都是产品经理 。 未经许可 , 禁止转载
【游戏|腾讯社交创新产品复盘:音乐 x 游戏 x 社交的可能性】题图来自Unsplash , 基于CC0协议
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