热血传奇,网络游戏|《对马岛之魂》第一时间评测:“取巧”成功的佳作( 二 )
不过 , 即使玩家什么都不了解 , 也能顺利融入游戏 , 因为他们自始至终接触到的都是男主角个人的成长 , 从一个把荣誉挂在嘴边、遇到敌人只想正面冲锋的一根筋武士 , 到为了人民和家园无所不用其极、杀人如麻的战鬼 , 这个过程并不难让玩家理解并产生一点共鸣 。
就我来说 , 开场时看男主角想单枪匹马冲入敌营 , 我的心情和女主角结奈差不多——荣誉固然很好 , 但蒙古人都打到家门口了 , 你这么送死也太轴了吧?等到境井仁下定决心暗杀第一个敌人 , 把赶走蒙古人放在个人尊严之上 , 我才感觉“这就对了” 。靠着这段剧情 , 游戏也顺理成章地引入了开放世界几乎必不可少的潜行要素 。
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这个场景也许有其历史渊源(我猜的)
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游戏过程中 , 不同人对武士也有不同的印象
《对马岛之魂》另一项取巧之处——再次声明 , 取巧不是贬义——在于浅层文化符号的运用 。直白点说 , 制作者在其中塞进了尽可能多的“日本印象”细节 , 足以让不甚了解的玩家(尤其是欧美玩家)一见而惊呼:“美!赞!这就是日本!”至于这些细节到底是怎么一回事 , 玩家不用细究 , 开发者也没有去细究 。
爬神社、泡温泉 , 追狐狸、写俳句
《对马岛之魂》中的浅层文化符号大多体现在收集要素中 。比如拜会神社和稻荷神社——前者可以获得不同效果的护身符 , 后者则用来增加小型护身符的栏位 。现实中 , 稻荷神社与其他神社相比 , 其实并没有什么特殊之处 , 游戏里却做成了两套完全不同的系统:神社被安排在地形险要的地方 , 玩家必须越过地形障碍才能到达 , 其中还包含了简单的解谜要素(主要是寻路);稻荷神社要通过散落地图各处的狐狸巢穴来寻找 , 玩家只需要跟在狐狸身后跑一段路就行了 , 成功之后狐狸还有一定概率蹲在原地 , 等主角来抚摸 , 相当可爱 。
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寻觅神社的过程中包含了简单的解谜要素和相当“波斯猴子”的操作 , 尤其是拿到铁钩之后 , 感觉自己就是对马一只狼
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爬上顶峰见到神社 , 视野豁然开朗
类似的符号还有不少 。在竹场斩竹以增加决心值(游戏中的“决心”相当于血瓶与蓝条的结合体 , 用来补血和施放特殊技能) , 泡温泉以提升生命值上限 , 写俳句以获得装饰头带 , 收集战旗以换取马鞍 , 寻找蟋蟀以学习新曲谱 , 在“荣誉之柱”收集刀装 , 在不同环境下与浪人们决斗——每一项看上去都非常“日本” , 而且对主角的旅程有所帮助(至少有外观上的帮助) , 但每一项的运用也都简单直接 , 玩家仅需轻松操作就能从中获得乐趣和收益 。
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可爱小狐狸
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击竹 , 其实不难 , 就是很容易按错
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