|《最后的生还者2》完整评测:他总能给我带来新鲜感

感谢SIE方面的邀请 , 我们有幸提前拿到了《最后的生还者2》的完全版内容 , 并在之前公布了先行评测 , 聊了聊关于游戏当中两个小时流程的一些玩法、战斗和辅助系统的内容 , 而今天我们公布的则是关于游戏的完整评测内容 , 想和大家聊聊对这个游戏的完整体验 。本篇评测当中我们将避免透露游戏剧情方面的内容 , 请放心观看 。
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与其说是一个冒险的游戏 更像是一部美剧
之前我们在评测当中提到了《最后的生还者2》本身有着超乎寻常的辅助功能 , 这种辅助功能几乎是全方位帮助玩家提供了便利 , 如果将这些辅助功能全开的话 , 游戏的解密、战斗甚至是收集和寻路都不再是问题 。一般来讲 , 这样全面的辅助系统很可能对游戏体验造成影响 。而在最开始我们也不太清楚为什么顽皮狗会在游戏里面加入这样的功能 , 但在经过一段时间的游戏后 , 我们大概找到了答案 。
实际上《最后的生还者2》给我的感觉并不像是一款游戏 , 他真的更像是一部美剧 , 游戏在故事的叙述方面运用了大量电视剧和电影的手法 , 故事在进行过程当中埋下了大量悬念 , 而在每个剧情的间断部分 , 还利用了插叙和倒叙的手法补充故事的剧情 , 去引导玩家沉浸在故事的发展里 。
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作为顽皮狗旗下最新的作品 , 《最后的生还者2》的画面整体质量还是相当值得肯定的 。与顽皮狗开发的上一部作品《神秘海域4》相比 , 《最后的生还者2》整体的画面显得更加细腻 , 真实 。不管是游戏当中的丛林、废墟、建筑 , 还是下雨时的雨景、还是雪地和随风摇摆的野草 , 都有一种令人身临其境的感觉 , 在搭配上主角和配角们的小动作和细微表情 , 有我甚至会出现一种错觉 , 就好像我并不是在体验一款游戏 , 而是再看一出实景拍摄的美剧一样 ,
为了避免剧透 , 我们不能再这里提供更加清晰的表述 , 但在游戏的后期 , 我个人感觉相比《最后的生还者2》的战斗 , 它的剧情更能吸引住我 。而做到这一点的 , 则是游戏当中的辅助系统 , 以及它的画面设计 。前者能够让我解决游戏当中的困难安心沉浸在游戏当中 , 而后者则能让故事更加富有沉浸感 , 两者相加让《最后的生还者2》有了很棒的观影感觉 。
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他总能带给我新鲜感
虽然说《最后的生还者2》的剧情十分迷人 , 但这并不意味着这一代游戏的战斗系统就一无是处了 , 实际上《最后的生还者2》的战斗系统也给了我相当大的惊喜 , 具体来说就是他总有新的内容让我体验 。
本代整体的战斗方面和初代差不多 , 本作的收集、战斗系统变化不大 , 操作也没有变化 , 道具虽然增加了但对于核心的战斗思路没有太大的影响 , 但《最后的生还者2》依然有着自己的独特之处 , 那就是节奏感 。
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在游戏的过程中可以明显感到 , 整个故事在战斗方面的节奏是特意经过设计的 , 他会一直让人保持一种新鲜感 , 而不会感到无聊 。就拿故事的前半段来举例 , 当我们操控主角艾莉刚刚踏上冒险的时候 , 手里没技能没弹药没物资 , 这时候战斗的方式大多需要依靠暗杀和近战来解决 。


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