「奥里」专访《精灵与萤火意志》工作室:规模翻了三倍 系统全面进化
北京联盟_原题是:专访《精灵与萤火意志》工作室:规模翻了三倍 系统全面进化
2015 年发售的《精灵与森林》凭借油画般美丽的画面 , 精妙的关卡设计 , 动人的音乐 , 获得了许多玩家的喜爱 , 甚至直到今天也依然是一款不可多得银河恶魔城佳作 。在 2017 年 , Moon Studio 公布了游戏的续作《精灵与萤火意志》 , 并在战斗 , 动作 , 规模 , 系统方面进行了全面的进化 , 让喜欢本作的玩家们激动不已 。
《精灵与萤火意志》即将在 3 月 11 日发售 , 感谢 Xbox 中国的邀请 , 我们得以在正式发售前专访了 Moon Studio 工作室执行制作人 Daniel Smith 以及首席配乐作曲 Gareth Coker , 并整合了目前游戏已公布的情报 , 让各位能够有更全面的了解 。
延续前作的故事
《精灵与萤火意志》紧跟着前作 , 这次主题为“揭开奥里的命运” , 我们可以在预告片中可以看到奥里乘在幼年的黑子身上一起行动的画面 , 并出现了大量全新的场景 。官方表示这次将带玩家离开前作的森林 , 前往更远更大的地方冒险 。
文章图片
文章图片
大幅强化的战斗
在前作中 , 战斗部分是比较薄弱的内容 , 无论是奥里的攻击方式或者是敌人的设计都缺乏多样性和趣味性 。而在《精灵与萤火意志》中 , 奥里在冒险的旅途中获得多种战斗武器和技能 , 如剑 , 弓 , 锤 , 炸弹等等 , 你可以自由组合这些武器与技能 , 并且还可以对它们进行升级强化 。此外 , 游戏中还有许多之前没有的大型 Boss 战 。所以本作在战斗方面的进化是最为明显的 。
全新的技能系统
在前作中 , 奥里的技能树比较简单 , 只能按照既定的三条路线往上升级 , 这一情况在新作中将不复存在 。《精灵与萤火意志》中玩家的所有武器和技能都可以分别获得强化 , 其中一些甚至还有不同的升级路线 。更重要的是本作加入了名为“灵魂碎片”的新系统 , 收集到的不同的碎片可以赋予或者强化奥里的能力 , 而玩家则可以有选择的装备不同的碎片 , 从而打造各种玩法和风格不同的技能组合 , 让玩家反复尝试 。
玩家一开始可以装备的碎片有限 , 而随着玩家的冒险 , 收集到的碎片会越来越多 , 碎片槽的数量也会增加 , 奥里技能则会越来越丰富 , 越来越强大 。
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
新的非同步多人竞速比赛
在冒险的途中 , 你会在地图特定的位置发现这次新加入的竞速迷你游戏 。玩家需要操控奥里通过勾爪 , 跳跃 , 冲刺等各种技能 , 以最快的速度抵达终点 。完成一次之后 , 便可把自己的记录上传到网络 , 让其他玩家与自己的“幽灵”进行比赛 , 看看到底谁才是最快的 。当然 , 你也可以反复挑战其他玩家的幽灵 , 通过学习他们的技巧来提升自己 。
更多 NPC 与支线任务
在前作中 , 奥里至始至终只有一个目标 , 玩家没有选择 , 只能一个接着一个往下做 。而《精灵与萤火意志》中加入了大量 NPC , 他们不仅有自己的剧情和故事 , 而且还会安排各种支线任务给玩家 , 比如寻回某些特殊的物品等等 。玩家可以选择合适的时机完成这些任务 , 这些 NPC 也会给予玩家特别奖励 。
推荐阅读
- ■SMLZ赛后专访,得知自己被圣枪哥消费后,直言:等下就去骂他!
- 『』LGD小花生专访:对Doinb和Theshy感到新奇,ES打野表现很好
- []DYG专访,清清:连换四件装备是基本操作,久诚无情嘲笑AG最初
- 「」KPL第一人没悬念了,央视专访eStar猫神,太有排面,身世让人感慨
- ##《轩辕剑龙舞云山》主美专访:潜心描绘云山仙境 聚焦
- []miao准现场专访EDG打野Junjia:Clearlove会教我哪里可以做的更好
- @专访EDG.Aodi:我瑟提跟Scout五五开
- 『』《仁王2》制作人安田文彦专访:不会削弱玩家Build
- 【】Crisp专访:这赛季希望队伍可以进决赛
- 『』游戏续作如何再续辉煌?《精灵与萤火意志》给出了答案
