目前虚拟现实VR非常的火爆,那么对应的增强现实AR,预计要几年( 四 )
20年 新的便携计算终端20年,我们可以假设,AR眼镜已经达到了近乎完美的形态:
50g以内的重量、80度以上的FOV能实现精准快速的SLAM定位和物体识别人类的近视问题已经解决,或者 AR显示模块可以贴在普通眼镜镜片上AR内容都是互联同步的增强显示的内容已经达到了以假乱真的地步,完美的贴合真实世界场景,无论是遮挡还是光照。在这样的前提下,AR眼镜就已经像普通眼镜一样,可以日常随身佩戴,毫无压力。
届时的AR眼镜,也会不在局限在显示信息 和 扩展屏,经过10多年的积累,现实世界中会有大量的AR标签存在于各处,人们佩戴上AR眼镜四处走动时,可以看到丰富的内容。
融入到环境中的AR内容人们生活中对信息的掌控力会进一步提升,便捷性会极大提升。因为AR内容都是互联互通的,所以,人们可以真正的 “融入” 到电子世界,打破虚拟和现实的边界,直接操作虚拟的物体,会出现很多我们现在很难想象的炫酷的虚实结合的 “玩法”。
比如,你可以从手机中,“拎” 出一个文件,然后递给你的朋友,他接过来后,直接 “放” 到手机里,完成文件的传递。
你也可以在看电视时,看到一个花瓶的广告,伸手把花瓶从电视中“拎”出来,摆放在桌子上看效果,然后下单购买。
看似简单自然的操作,背后整合了手势识别、数据网络同步、SLAM等先进技术。
给朋友加上虚拟舞台灯光,周围所有联网的用户都可以看到。@《刀剑神域》当AR达到这种程度时,它的销量终将达到手机一样的规模。但是,它无法替代手机。毕竟,你不能在AR眼镜上方便的玩《王者荣耀》不是?
所以说,在20年后,AR 和 VR 都会有长足的发展。但是两者的性质却是不同的。AR 本质上还是信息显示终端,只不过它打破了现实和虚拟之间的界限,会使人们之间的沟通更加顺畅。而VR,则是一个新的虚拟世界平台,它对人类社会的影响,对人们生活方式的影响会超出想象。
虽然在20年的尺度上进行预测,往往容易被打脸。但是,整体的趋势应该是差不多的,只不过在最终时间点上会有些出入。无论是AR 还是 VR,在未来几十年里,都有着无数的商业机会等着我们去发掘。就像1999年,人们眼里的互联网,都是一片新的天地。
■网友
不知不觉中,增强现实其实已经在我们生活中应用的非常普遍广泛了.
其实现在女孩子们自拍,很多网络主播直播,用到的就是增强现实,少则加一点装饰,直接用的AR,磨磨皮,多则把一张脸变得完全是另一张脸,这些已经悄悄广泛应用在生活中大家却浑然不觉AR的作用.
■网友
比较权威的预测是Gartner技术成熟度曲线:

对比2014、2015年VR和AR(Augmented reality)来看,VR已经到达了高速增长的门口,今年肯定已经进入到高速增长期了,距离mass adoption应该是小于5年了,而Augmented reality则还在幻想破灭的低谷期,目前的成熟应用是很垂枝的企业领域,预计还需要5-10年才能达到mass adoption。---------------------------------------------------------------占坑,有空补方法论:关于产业链和硬件技术成熟度
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