多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实( 五 )



触觉反馈

《玩家一号》里的玩家戴着特制的VR手套和制服,能让人与虚拟世界的物品发生互动,并且获得各种感觉。这些技术其实在上世纪80年代就已经开始在实验室里出现,在今天已经获得很大进展。如AxonVR,其核心是一套全身的衣服,衣服里布满几千个类似像素那样的感应点,让人身体的各个部位都能感应虚拟环境,包括冷、热、材质等等,并与之互动。你在沙漠上走,就有脚陷在沙子里的感觉,并且越来越热:
http://axonvr.com/#virtual-reality-you-can-feel

多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实


微软这方面也一直在捣鼓,有兴趣也可以他们实验室里的一些黑道具:

https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/touching-virtual-microsoft-research-making-virtual-reality-tangible/
这些都不是远景,而是十年,甚至更短时间内能够实现的目标。从IT产业自身现实的情况来说,也需要VR为整个产业输血打气。目前手机和电脑发展明显进入平台期:需求饱和,功能过剩,设计趋同,创意耗竭。总之就是该有的已经都有了,足够用了,看不到新的发展空间。只有一个异数,那就是虚拟现实。VR对CPU、GPU、电池、屏幕都提出比目前手机高得多而且难以穷尽的要求,可以长时间内刺激整个产业。这是个充满希望,深不见底的方向。
更关键的一点,我看好VR是从人性的角度,认为只要是满足人的欲望和需求的技术,就一定会得到发展,而迄今没有一种技术能像VR那样满足多种从前难以实现的欲望:
上天入地
穿越时光
成为他者
无限创造
上帝视角

这无法抗拒。

某些砖家看到VR现在佩戴不适,销量有限就断言VR是泡沫,热潮已过。他们不懂历史,不懂人性的方向,看不到更大的图景。再说了,红军长征到延安才多少人?

最后,我预测一下20年后虚拟现实的发展

我认为到那时虚拟现实会成为核心设备,就像今天的手机,其他设备和应用都会从这个核心设备派生出来。20年后,整个VR设备可以缩小到隐形眼镜的大小,分辨率达到16K以上,这样虚拟和现实就难以分别了。那么以后人阅读、图像、视频、游戏、资料搜索、远程通讯等等今天所有要通过二维屏幕的事情,都会统一在这个微缩的VR平台上,人和人的关系会更加方便,更丰富密切,人也会更加孤独。

这是一个比《玩家一号》更为乐观,也更为悲观的远景。

■网友
这都是这种同类问题,参考我旧的回答吧。
头号玩家电影中的游戏在可遇见的未来能实现吗?如何评价电影《头号玩家》(Ready Player One)?
■网友
给个20年,应该没问题。
1.面部表情。虚幻引擎4的合作伙伴faceware已经无标记点可以实时将玩家的面部表情转换成虚拟角色的了。那么成本降低到每人的HMD上都有一个识别摄像头能实现此功能的阶段也不会远。
2.移动方式。现在的虚拟现实移动方式的确很挡路,不过有人已经从人的生理方面去找解决方案,每次玩游戏时吃一粒镇定药,就跟坐车吃晕车药一样,或者还有一劳永逸的药物比如疫苗之类的。到时候你想体验的虚拟身体移动方式跑走跳飞都能实现同时你还不晕。
当然也有将万向跑步机给平民化了的,就跟手机和充电宝配套一样。跑步机也是到时候头显的标配。
引用一句:我们往往高估一年的世界变化,而小瞧十年的变化。



■网友

是可以实现的,但是在vr技术刚刚开始发展的今日无法实现,即便是在电影中,实现“绿洲”游戏也是距今十几年之后的事情,对于绿洲需要巨大的计算机容量与计算机速度,而且按照科技发展的速度,我相信是可以的


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