多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实( 三 )


前段时间我看到虚拟现实一个很有意思的应用。3月1日,北京市一中院在审理“张某故意杀害女友案”的举证环节,目击证人在VR眼镜帮助下,带领法庭全体人员回到模拟的案发现场。目击证人用手操作手柄控制方向和位置,一五一十还原案件经过,有利于法官定罪量刑。如果是过去的口述方式,并不会如此直接形象地展示案发经过。当然,更不可能通过在现实世界中过一遍犯罪嫌疑人的作案经过来还原现场,这完全是有违道德伦理和法律的。
电影中我认为最巧妙的改编就是韦德获得第一个钥匙的赛车情节。这个改编加强了电影的视觉效果,在剧情节奏上也更加紧凑,各种汽车在街道的碰撞让人肾上腺素不断上涌。赛车的环境设置在纽约,上百辆各种型号的汽车在狭窄的街区飞奔。一路上车手们遇到各种障碍,大锤、金刚,还有IOI公司的不正当竞争……每一次的比赛都让街道全毁,不少玩家在虚拟世界中“车毁人亡”。如果这些情节发生在现实生活中,产生的破坏后果难以想象。即使是《速度与激情》的编剧,也不敢写出这样疯狂的情节。然而,这就是“绿洲”,这就是虚拟世界,一切的后果现实不用去承担。
多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实

图片来自预告片截图所以“绿洲”这样的虚拟世界离我们到底有多远?我倾向于拿移动互联网和虚拟现实作比较,它们都是在互联网的基础上产生的,并成为移动互联网世界/虚拟世界的平台。第一款智能手机是IBM公司1993年推出的Simon。第一代iPhone在2007年发布,它开启了智能手机发展的新时代,iPhone也成为了行业的标杆产品。这期间经过了14年。4G在2014年开始投入商用,移动互联网产业从此迎来了前所未有的飞跃。这距离第一款智能手机的诞生过去了21年。现在,我们工作、聊天、支付、购物、出行各方面,都离不开智能手机和移动互联网。
就允许我想当然地认为虚拟现实比移动互联网技术更加复杂。科技界有“摩尔定律”一说,信息技术进步的速度几乎是翻倍的。请允许我再想当然地把上面两个因素相抵消。如果把Facebook收购Oculus的2014年当作是虚拟现实硬件起始的元年,那么14年后的2028年,我们将迎来VR头显的标杆产品;21年后的2035年,也许虚拟世界就将建立!这比《玩家一号》的发生背景2045年足足早了十年。但是,科技进步的速度总是超乎人类想象,我们可以大胆地预测,虚拟世界或许来得比2035年更早!

■网友
转载一篇复旦大学中文系教授严峰的新鲜文章《玩家一号》离我们的现实究竟有多远》。
(没错,他是中文系教授,但是确实一个极端VR吹)
多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实

看了《玩家一号》,这是迄今为止影像文化最令人叹为观止的集大成之作:电影、动漫、游戏……而所有这些视觉元素都统一于未来的真命天子:VR。
老斯对VR,一边批判,一边沉迷,一边警惕,一边夸耀。事实上,正是VR开拓的新的维度,赋予了老斯新的美学空间和创造的自由,让他把最潮的流行文化与传统的怀旧进行奇妙的整合。《玩家一号》是对VR最强烈的一次宣传,对VR走向公众意义重大,也因此会成为VR发展史上的一个里程碑。VR不是昙花一现的时尚泡沫,它植根于我们最深层的天性,也必然随着科技的发展而喷薄而出。面对VR,无视、蔑视、逃避、打压都是徒劳的,而无条件的跟风和投降也是愚蠢和危险的。
人类究竟何去何从?面对我收藏的部分VR设备,我不禁陷入了深深的沉思......
多久可以实现《头号玩家》那样的虚拟现实

与黑客帝国那种近乎玄幻的意识上传不同,《玩家一号》里面的VR一点都不超现实,与今天的VR很接近,从技术到外形。这恰恰是这部电影最厉害最有意义的地方,让人更有代入感,也更惊悚。那么,《玩家一号》究竟与今天的VR怎么个接近法?我们来看看。


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