『值得一提』老机箱新折腾,分享一台最近完成的 M-ATX 主机( 五 )
讯景 RX 5600XT 6GB 战狼版 GPU-Z 截图,6GB GDDR6 显存频率为 1500 MHz,Boost 频率 1620 MHz。27 ℃ 室温,显卡 2D 模式下核心 52℃,此时显卡风扇并未工作,显卡零噪音。
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3DMARK Fire Strike Extreme 测试,总分 9013,其中显卡得分 9999 分。
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3DMARK Time Spy 测试,总分 6893,其中显卡得分 7001 分。值得一提的是,3DMARK 总分会受到 CPU 性能的影响,而显卡得分则是比较直观反映单独显卡性能的分数,适合用于横向对比。
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Thaiphoon Burner 可以查看内存颗粒型号,适合用来对付穿了马甲的内存条,这里看到 HyperX Fury DDR4 3733 32GB套装的颗粒来自海力士,具体数据和测速可参见下图。
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东芝 RD500 1TB M.2 SSD 测速数据见下图,1TB 共分两个分区,此时磁盘总占用 230GB,占总格式化容量 931GB 中的 24.7%,测试数据不及官方标称的空盘测试结果,仅供参考。
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接下来是喜闻乐见的娱乐时间,对于 2000 元级别的显卡来说,1080P 分辨率已经没什么参考意义,所以测试全部建立在 2K 分辨率下,先试了下《CS:GO》最高画质,200 FPS 以上没有压力,毕竟这款游戏不太吃显卡,而 2K 分辨率 200 FPS 以上足以喂饱 165Hz 的电竞显示器。
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《绝地求生》使用经典设置,除抗锯齿、材质和可视距离选超高以外,其它全选最低,具体见下图。
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游戏全程基本能够保持在 100 FPS 左右,个别情况下会掉到 80 多 FPS,但比较偶然,进屋之后能够提升到 130 FPS 左右,全程流畅。
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接着试了下最近大热的《COD 16)吃鸡模式,调出游戏内置的 FPS 显示,截图则使用 AMD 软件内建的功能,其中分辨率为 2560*1440,彩现解析度选 100,材质和特效均拉至最高,抗锯齿选 Filmic SMAA T2X,此时 VRAM 占用已经超过 4GB,看来 2K 分辨率下面,6GB 显存是刚需了。
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游戏刚开始,还没上手,先测过显卡的效果再说,在上述设置下,游戏平均帧数在 80-90 FPS 左右,进入室内场景能上 100 FPS 以上,流畅度没有问题,设置垂直同步可以稳定 60 FPS。
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接下来看看《古墓丽影:暗影》能跑什么效果,依然是 2560*1440 分辨率。
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借助游戏内建的 Benchmark,选择预设高画质平均帧数 70 FPS,最高画质平均 57 FPS,基本流畅,相对前面三款游戏,它最吃配置了。
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最后看看温度的表现,AIDA64 单 FPU,CPU 频率稳在全核心 4.4 GHz,CPU 风扇转速 1200 RPM 的情况下核心最高 71℃,还算可以接受吧,毕竟此时风扇转速不高,也就贴近才能听到声音。测试中发现一个有趣的地方, SSD 温度会随着测试的进行而降低,相信这是因为 CPU 风扇转速提高之后“波及” SSD 了。
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