怎样评价手机游戏《明日方舟》(23)

基建系统类似于数年前流行的收菜玩法,玩家们可以在基建系统的各个站点中为明天的战斗提供材料、金币支援,而不用浪费行动点数去关卡找材料了。在这个系统下即使玩家消耗完了理智后也不会显得无所事事。
唯一的缺点就是基建升级的材料系统太过于繁琐,需要经过多个制造过程才能达到最终的结果,后面每个房间升级都要经过这么一个过程是相当让人毛躁的。
目前感觉还有些可以改进的地方...比如在某个关卡成功或失败后,呈现出的立绘应该有更多的小表情,但是现在的阶段这个环节依然是维持标准立绘的姿态没有表情变化,有点不够生动:
胜利画面
失败画面除此之外,塔防过程中的战斗音效也暂时只有打击效果音,长时间重复下来感觉塔防体验有点空洞,需要能够配合故事进度的优秀BGM与美少女的声音打气才能提供游戏动力(笑)
封测的内容总体来说在保持了良好的游戏体验,只是有些功能做的还是比较朴素,有很多需要工作人员修缮的小细节,也希望在下个版本中能得到更加舒适的游戏过程。
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