怎样评价手机游戏《明日方舟》(21)
第四章,切城分城。在天灾以及整合运动的威胁即将到来的前夕,一部分人预知了危险的到来,他们与主城分离全力出逃。这个分城碰巧出现在龙门附近,于是罗德岛排除数个小队前去侦查。小队发现该分城有大量整合运动的痕迹,之后所有小队均失联。于是罗德岛与龙门近卫局一同前去组织救援。除最深入的陨星小队以外,其他小队均被救出。阿米娅决定深入救援,近卫局则负责守住出口。行动中,阿米娅不顾凯尔希医生的要求,多次使用力量攻击整合运动。整合运动领袖之一霜星被罗德岛众人联手击败。行动成功。
总结
明日方舟算是国产游戏中的一股清流。制作优良,多处都能看出制作组的用心。策略性适当,配合独(难)特(受)的战斗系统,游戏乐趣充足,剧情清晰,不故作高深。人物形象丰满。
■网友
因为FGO又双叒叕沉船了,再一次失去了希望变成了咸鱼。又刚好赶上明日方舟的删档测试,就和小圈子游戏扯皮群的友人 @Mr.芬奇 一起玩起来这款游戏。两个星期的游戏体验大体还是很愉快的,乃至邀请友人和我一起给这款游戏写一次游戏体验他也欣然应允了。
目前的进度:
主线剧情全三星通关,奖励关卡进度在X-4关注明日方舟的最初原因还是听说海猫是这个游戏的制作人,差不多10年前个人刚刚接触国内同人创作圈的时候曾经对这位画师的风格记忆深刻,本来还满心期待以为他是舟游主美的=。=...
明日方舟最初给人留下深刻印象的核心必然是那在全境封锁味十分浓厚的背景美术,一年前最初发布的概念设计图就足矣让不少人挂念。过场的图片都有种凛然的气质的本作似乎有意把定位和市场主流游戏区分开来。
而作为手游重要卖点之一的人物美术方面在我看来虽然原画水平还有点参差不齐磨合度不够,但是整体依然保持在了一个很高的平均水平。
虽然能明白全员兽耳化的用意,但是个人真的不是兽娘控啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊说起来毕竟美术总监唯@W是负责过Cygames旗下工作的画师,在他的统筹下明日方舟在人物上的卖相还是挺亲切,在看板娘阿米娅的萌系表情包加持更是可爱的让人难以拒绝。
顺带吐槽一句,删档测试的看板娘实力实在是...太弱了让我感觉最棒的是本作在游戏UI方面下的功夫。看上去充分借鉴了PC游戏的UI设计理念,整个界面从载入开始不仅设计感十足,而且UI体验十分流畅,在手机游戏领域内领先同行一个身位绝不是夸张的说辞,而进入游戏后在Q版小人的加持下游戏的美术风格也相当统一。
本以为萌系兽耳少女和剧情设定不太搭,但是剧本倒是微妙得很“正统”,玩家视角“博士”的角色像极了小时候《火焰之纹章:烈火之剑》的军师。
序章几乎没有像同类型游戏那样卖弄萌系软色情的剧情元素存在,而目前经历的章节故事内容还完全没有展开因此对于故事本身也就不进行过多评价,但是个人认为在剧本方面还是需要更大的改进
——维护秩序的主角方和破坏秩序的反派之间的对抗在古今中外都是被书写了无数次的内容,虽说在剧情演出上已经相当有AVG模式应有的魄力,但是而目前体验到的剧本内容很难让人感受到如美术设定、UI设计那样的新鲜感,反而是产生了想快进的冲动。在通关了一些高难度关卡后出现的奇妙画面又让人觉得这个剧本似乎不是那么简单的事,尚且观望一下吧:
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