文章插图
接上文:C语言的隐式类型转换和显示类型转换
隐式类型转换是编译器自动隐式进行的,需要在代码中体现,而显示类型转换由程序员明确指定 。
C++支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以发现 。
所以C++提供了一组适用于不同场景的强制转换的函数:
- static_cast
- dynamic_cast
- const_cast
- reinterpret_cast
1、static_cast
static_cast<type>(expression)该运算符把 expression 转换为 type 类型,主要用于基本数据类型之间的转换,如把 uint 转换为 int,把 int 转换为 double 等 。
uint x = 1;int y = static_cast<int>(x); // 转换正确int x = 1;double y = static_cast<double>(x); // 转换正确
需要注意的是:static_cast 没有运行时类型检查来保证转换的安全性,需要程序员来判断转换是否安全 。int x = -1;uint y = static_cast<uint>(x) // 转换错误double x = 1.23;int y = static_cast<int>(x) // 转换丢失精度
static_cast 还可用于类层次结构中,基类和派生类之间指针或引用的转换,但也要注意:- static_cast 进行上行转换是安全的,即把派生类的指针转换为基类的;
- static_cast 进行下行转换是不安全的,即把基类的指针转换为派生类的 。
// 上行转换,派生类→基类Derive* d = new Derive();Base* b = static_cast<Base*>(d);// 下行转换,基类→派生类Base* b = new Base();Derive* d = static_cast<Derive*>(b);
这是因为派生类包含基类信息,所以上行转换(只能调用基类的方法和成员变量),一般是安全的;而基类没有派生类的任何信息,而下行转换后会用到派生类的方法和成员变量,这些基类都没有,很容易“指鹿为马”,或指向不存在的空间 。
2、dynamic_cast
dynamic_cast<type>(expression)dynamic_cast 主要用于类层次间的上行转换或下行转换 。在进行上行转换时,dynamic_cast 和 static_cast 的效果是一样的,但在下行转换时,dynamic_cast 具有类型检查的功能,比 static_cast 更安全 。
比如下面这段代码:
#include <IOStream>using namespace std;class Base {public:virtual void Say() {cout << "I am Base." << endl;}};class Derive : public Base {public:virtual void Say() {cout << "I am Derive." << endl;}};int main(){// 上行转换Derive* d1 = new Derive();cout << "d1: " << d1 << endl;Base* b1 = dynamic_cast<Base*>(d1);cout << "b1: " << b1 << endl;// 下行转换Base* b2 = new Base();cout << "b2: " << b2 << endl;Derive* d2 = dynamic_cast<Derive*>(b2);cout << "d2: " << d2 << endl;return 0;}
运行结果为:文章插图
在进行下行转换时,从基类 b2 到 d2 时,d2 会改为空指针(0x0),这正是 dynamic_cast 提升安全的功能 。这个检查主要来自虚函数表 。
【C++四种强制类型转换介绍】在C++面向对象的思想中,虚函数是实现多态的关键机制 。当一个类中有虚函数时,那么编译器就会构建出一个虚函数表来指示这些函数的地址 。当用基类的指针指向派生类的对象,调用方法时就会根据虚函数表找到对应派生类的方法 。注意:B 要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制 。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的 。
3、const_cast
const_cast<type>(expression)该运算符用来修改 expression 的 const 或 volatile 属性 。这里需要注意:expression 和 type 的类型一样的 。
比如下面的代码,指针 px 由于有 const 修饰,无法直接通过其修改 x 的值,但又期望能修改 x 的值时,怎么办呢?这时就需要用到 const_cast 。
int main(){int x = 1;cout << "before: " << x << endl;const int* px = &x;// *px = 2; // 编译错误int* py = const_cast<int*>(px);*py = 2;cout << "px: " << px << endl;cout << "py: " << py << endl;cout << "after : " << x << endl;return 0;}
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