游戏陀螺|豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧因何收获玩家肯定?( 二 )


第二个原因可能就是电竞吧 。 我们在拍摄网剧之前 , 也研究了很多游戏IP影视化的结果 , 第一个想到的也是怎样去把《CF》的剧情去进行还原 。 但我们发现 , 《CF》本身在这一块还比较薄弱 , 因此最终我们定下来了电竞这个方向 。 这部网剧横跨08年到现在 , 08年正好也是《CF》正式公测的年代 。 中间伴随着主角们经历的各种赛事 , 其实你都能在现实中一一找到对应 。 当这些东西被挖掘出来以后 , 玩家们也会感觉到惊喜 。
而且 , 08年到现在 , 正好也是我们从互联网社会转向移动互联网社会的时代 。 剧中所表现出的时代变迁 , 也契合了这一代人的青春回忆 , 因此不管是不是《CF》IP的受众 , 都能从剧中感受到诚意 。
游戏陀螺|豆瓣8.1分,《穿越火线》网剧因何收获玩家肯定?
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Q:看过这部剧的观众都觉得它的剧情非常有趣 , 融入了很多不一样的设计 , 比如说时空穿越这个题材 , 还有让无数玩家都会心一笑的“戒网瘾教授”这个桥段等等 。 像这些设计 , 当时是怎么构思出来的呢?
惊风:关于穿越 , 其实我们经常开玩笑地去讲 , 我们的游戏都叫《穿越火线》了 , 不来点穿越怎么能叫《穿越火线》呢 , 对吧?
可能最重要的还是要去感谢我们优秀的编剧和制片人徐速老师吧 。 其实我们是希望 , 通过穿越这样的题材 , 通过屏幕去连接十年前和十年后 , 传达出***络十多年来突飞猛进的感觉 。 而这十多年来又发生了很多让大家共同关注的事情 , 因此也希望通过这部剧 , 把这些大家的回忆 , 以影视剧的方式流传下来 。 这也是编剧跟制作团队想表达的 , 可能是比游戏更升华的一部分 , 更像是一种时代剧的感觉 。
当然 , 里面也少不了很多游戏梗 。 编剧老师除了和我们项目组沟通之外 , 还特地花了大半年的时间 , 走访了几个《CF》的头部俱乐部 。 因为这些俱乐部里面有很多可能从08年就开始打《CF》的人 , 因此他们身上发生的一些故事 , 也会从剧中肖枫的身上展现出来 。 如果大家看到了一些桥段能会心一笑 , 我们也会觉得特别的欣慰 。
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Q:那以《CF》网剧为例 , 拍摄一部游戏改编影视剧 , 每一个环节都要去做哪些方面的工作?咱们就从构思阶段开始说起吧 。
惊风:构思阶段最难的其实就是定下来要拍这个剧 。 因为之前我也提到过 , 影视剧的制作和其他IP衍生产品不一样 , 涉及到的周期比较长 , 投入的资金比较多 , 风险也比较高 。 如果你做得好 , 那就是一个口碑剧;如果做得不好 , 那前几年的努力可能都白费了 。
比较幸运的是 , 我们很快就定下来要做这件事 , 然后就是确定题材 。 《CF》作为一个十几年的IP , 它的游戏受众有非常多的男性用户 。 我们也希望这个剧投入市场之后 , 主要面对的是男性市场 。 但主流的影视剧市场又是另外一种情况 , 偏女性向的剧集会比较多 。 因此在当时立项的时候 , 我们和合作方也PK了很长时间 。 最后经过很多轮的调研和确认 , 还是决定以一个男性的视角去做这个剧 , 我们当时定下的内部代号就是:一部“电竞版的《灌篮高手》” 。
Q:那在确认了题材之后 , 要去做哪些事呢?
惊风:之后就是剧本 。 编剧团队经过了大半年时间的准备 , 最终我们拿到了一本18页的剧情梗概 。 我们对双主角的设定表现出了非常大的兴趣 , 而且剧本里那些完善的细节 , 也让我们之前悬着的心稍微安定下来一些 。
在剧本基本确定之后 , 就是几乎所有人都会遇到的一个难题了 , 也就是选角 。 当时甚至吴京老师也表示过对剧本的兴趣 , 希望能够出演肖枫 。 至于最终为什么选择鹿晗 , 这还得感谢徐速老师和许宏宇导演 , 专门前往深圳与项目团队沟通 , 表达了选择鹿晗的原因 。 因为鹿晗本人的经历和剧本其实非常契合 , 很像这些年中国电竞发展的一个缩影 。 导演也跟我们说 , 希望演员是带着一定的情感共鸣去拍摄这部剧的 , 那最后的结果大家也都看到了 , 这个选择确实非常的正确 。


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