综合攻略|单排AD上分对线篇!15分钟对线运营就能结束游戏!
导语:由于最近工作忙的 , 稿子的事才有空 , 抱歉抱歉 。 衔接上文英雄篇 。 在了解到版本明显实力突出的四位AD的简要情况 , 本篇对线篇将附带上实实在在的高端从选人到对线思路!
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选人思路——
说到对线思路 , 其实大多数玩家第一时间想的是我怎么赢线 , 这个非常正确 , 但每个英雄都有对应的压制方法 , 所以 , 除非你能保证局局乱杀对手 , 不然 , 你一定要考虑到部分选人上的压力 , 尽量从英雄的简要特性上来保证自己的发挥空间 , 不然AD现状指日可待 。 排位存在着先手选和后手选的情况 。
1.先手选 , 尝试询问队友:“预选下 , 谢谢 。 ”一般情况会有2-3个队友预选 , 基于输出一致性(AD、AP、混伤、输出稳定性)然后调整自己的选择 , 比如说队友上单鳄鱼中单男刀都要打对线 , 自己就可以选一个EZ或者卡莎来平衡打野英雄池压力和打野目标协调 , 比如对面因而选择了石头人 , 自己也可以对石头人造成一定威胁 。 因为三线都是强势压线 , 打野基本不可能三路全抓 , 这样选人 , 如果主抓上中未果 , 基本上就可以让打野住下路了 , 哪怕自己水平不压制对手 , 也可以多吃塔皮吃参与击杀 , 提前进入强势期抱团推进!
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2.中手选 , 可问也可不说话装高手 , 基本也是参考第一条的情况 , 不会让对面出现出一类装备收益过高的情况 , 这时候尽量多沟通辅助 , 如果对面先手出了下路 , 选用强势英雄 , 比如对面德莱文卡莉斯塔之类的 , 如果对面强势你阵容太多又希望可以赢 , 可以让辅助选一些稳妥选项去控线打 , 也不用激进 , 毕竟在看过这三篇之后 , 多数情况下你比对面更有脑子 , 以平发育不给机会去进入自身的强势期 。
3.后手选 , 则能思考的太多了 , 取决于你的见识 。 举几个阵容例子——
对面卡密尔男刀瞎子:切人核心为800码外双位移 , 带闪可硬留硬切 , 均有强力翻墙手段 , 反手可选霞躲开对手核心R , 团战输出空间相对其他AD更好 , 选EZ , 保持在对面800码开外消耗 , 对于视野和闪现CD记清楚一些 , 离墙远一些 , 很容易反应过来 。 通用应对措施可以出表转复活甲接两波团战 , 如若还是生存环境差可再补死舞或绿叉(基于英雄特性)
我们有了团战和被抓应对策略 , 那么就可以专注的选择对线等打团了 , 队友崩了自己也死不了 , 就永远有转机 。
对面杰斯男枪琪亚娜 , 物理攻击特化+高爆发+小团战强度极高+缺乏控制手段 , 做好了丢失先锋被撞的准备 , 这是个小团组就能赢游戏的组合 , 下路选一些又能打穿线的又呢一定程度上泛指对手的 , 比如莎弥拉、德莱文 。 莎弥拉可以挡对面上中野的主要伤害而且开大很难被打断 , 德莱文一个E可以阻止上中的同时贴脸 , 并且在打优势强度堪称最高 。
简要的举几个英雄例子:
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对面冲阵坦克多 , 选EZ、轮子妈这类的拉开身位 , 等对方核心突进技能没了再进行普攻输出 , 先用Q进行poke , 像牛头石头人奥恩这种对手组合一旦失去了控制手段 , 只能当活靶子 。
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对面同类型伤害多 , VN与卡莉斯塔这种破败后随便转肉都有输出的更加合适 。 对AD可以破败绿叉复活甲蓝盾 , 对AP可以破败饮血振奋水银刀头盔 , 尤其是固伤阵容 , 极难处理 。
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对面手短 , 那么比较要求输出环境并且输出距离较远的英雄就可以发挥出很恐怖的效果 。
选人方面 , 技术不碾压这绝对是个优势项 , 技术碾压这会让你玩的悠然自得 。
对线细节和主要对线手段——
可能上面的部分有些偏提升水平 , 但这部分学到了就是实打实的实力提高!
一、上篇中提到过的“以打代抢”这是一个理念 , 因为实在没查到相关的说法 , 所以阿泽创造了这个说法 。 什么叫“以打代抢” , 可能很多高分玩家都无意中用过这方法!
我要从三个疑问说明:
我们都知道 , 抢2对于下路对线是很重要的 , 那VN怎么抢卢仙(xian)的2?抛开辅助 , 正常是基本做不到的 , 他一个Q就能Q4个小兵各110的伤害怎么抢 , 但有的高手就是可以抢到 。
兵线对冲 , 除了职业级卡线可以保证兵线推/反推外有什么方法能保证自己不计代价的拿到线权呢?
前期英雄每秒不用技能的兵线输出在70左右 , 而6个小兵会造成每秒90的兵线伤害 , 如果对小兵的伤害比不过对面 , 那么保护自家小兵不被对面小兵打是否可行呢?
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综合这三点 , 还有“仇恨机制” , “以打代抢”这个技巧就应运而生了 , 兵线刚开始接触时 , 对面A小兵抢2 , 你A对面 。 对面-60血 , 你被3个远程小兵打一轮-40血(甚至拉的好都不会掉!) , 近战兵虽然有仇恨但A不到你 , 你进草可以直接拉开 , 也就是说 , 直到你进一草前 , 你可以至少拉掉2-3秒的对面全体小兵仇恨 , 进而保护自家小兵少受200-300伤害 , 同时将小兵的位置全体拉向己方塔下 , 不断重复的攻击对手再卡视野拉掉仇恨 , 虽然也会被对手攻击 , 但是这时对手再攻击 , 就要承受6个小兵+自己的反击 , 而且他的位置离自家辅助更近 , 如果对手被开 , 局势将直接逆转 , 而自己可以在一草和后排小兵附近移动游击 , 进行风险更低的出击 。
所以 , 一旦陷入对手“以打代抢”的节奏中 , 不考虑换大量的血一边输出一边掉血的抢2 , 要么后撤等2才是明智之选 , 如果拿着强势英雄却同时和4-6个小兵+一个ADC同时对线 , 等于是把优势权送给了对手 , 而由于线被拉到塔前 , 如果硬着头皮打下去却还只是平2的话 , 辅助随便一开 , 对面下路双人组DF就可以交的干干净净 , 当场崩了 。
【综合攻略|单排AD上分对线篇!15分钟对线运营就能结束游戏!】按目前来看“以打代抢”属于顶级理解和对线手段了 , 可以逆转属性劣势 , 能让VN可以和德莱文卢锡安这类强势英雄对打不吃亏 , 但打女警就很难奏效(射程还是强啊) 。
二、线权的利用
优势了 , 有线权了对面就缩着塔刀 , 优势怎么扩大?很多AD都倒在这一关 , 对线打赢了 , 只会吃镀层 , 吃完镀层被抓还标记自家打野 , 经典被杀标对面闪现CD , 要是自家打野崩盘了 , 那确实没问题 , 但打野正正常帮上或者做事养其他路就很容易被点烦 , 永不来下 , 进而从优势变成被取款 , 想必上不去分的AD如此情况不在少数 。
1.学会把线权变成视野权 , 什么夸张的眼位咱们就不说了 , 那是辅助该会的 , 但是辅助能不能这么做取决的还是AD , 因为他做视野你压线 , 做完视野回来你死了他就是职业辅助也不敢去 , 莽夫可取一时胜利 , 不可取一世 , 玩AD不要随时脑子都是UZI的“操作语录” 。 反过来说 , 如果你是打野 , 你看到下路全是视野又在压线 , 对面塔下俩残血 , 你肯定乐意去吃头 , 因为不会被反蹲 , 一本万利 , 就算再次也能保证自家大优势会玩的AD不会被抓或者对面TP一波变成劣势 , 哪怕只是把对面逼回家起步收益也是一龙一塔 , 打野肯定来 。 所以打野总不帮自己抓 , 先考虑自己是不是打得差 , 其次就是视野如何 , 他亏了刷野时间强行来了能不能带来局势质变 , 要学会借势 , 你非要说你的队友总是几个1-10 , 对面上中野比jkl还会装杯才死一次的情况 , 打野10分钟少对面3级的局 , 你再怎么运营也赢不了 , 除非连吃对面终结大头还有一线生机 。
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2.利用线权与视野逼迫对面选择 , 前期有视野有什么用呢?比如龙快刷了 , 6分了 , 你控个反推线 , 叫中野过来拿龙 , 你6级控一大波线 , 对面塔下双5 , 不可能放着3-4波线不吃强行来打龙团 , 就是来也打不过 , 优势双6下路比劣势双5下路的团战作用差距不是一点半点的大 , 玩游戏还可以故技重施 , 自己控波大的反推线直接入侵野区或者长途跋涉转战先锋 , 以下塔3-4层镀层换掉对面中路两塔甚至是高地 , 如果对面AD辅助一起贪镀层吃塔 , 中路就要3打5先锋团 , 好家伙对面但凡上中野有一个操作失误直接就G了 。
三、劣势的发挥
你要时刻明白 , 你的劣势是什么换来的 , 你玩游戏才不会难受 。
1.对面一直在牺牲大量时间去抓你和限制你发育 , 下面这个例子大家当乐呵听就好了 。
比如阿泽之前打的铂金钻石局的一局 , 我选的VN , 对面劫2级来4级来5级来 , (可能是因为77胜率)我TM直呼内行 , 因为他是劫对线蛇女 , 我控线时看了一眼 , 蛇女0-2是被抓的不敢推了 , 线就控在塔前 , 所以劫游走会有一些经验损失 , 忍了 , 0-1线杀了对面奥巴马换来连续三波4包2 , 绝了 。 我们家瞎子打野蹲在上路帮杰斯死抓猴子 , 这种情况属于摇骰子 , 你彻底崩穿前 , 对面上路先穿了 , 被解放出来的上野就可以一起抱团去大大的推进 , 团战相当于4打4 , 你没什么作用对面上单也没什么作用 。 但可惜 , 我们家钻石杰斯的经典语录我至今不忘:“我不相信队友” , 然后面对对面菜刀队4AD+洛阵容 , 主对上野皇子猴子 , 最后一手秒选杰斯 , 上野连体人最后杰斯7-11 , 中下发育了半局才发力可惜对面大龙+水龙魂+远古龙魂 , 说实话 , 但凡他上路选个慎选个石头 , 阵容就值5000经济 , 蛇女W可以极大限制猴子劫皇子奥巴马和洛全队的进退 , 我这边VN出个兰顿绿叉随便输出 , 某些情况 , 你的劣势换来的是队友的猖狂和装杯 , 我的建议是点了 , 影响下局心态 , 当个乐呵看就好 。
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2.劣势要看对面的推进策略 , 是抱团还是入侵 , 装备等级劣势只有操作高于对手或者打对手出其不意才能赢 , 找合适机会进场 , 要吃控制第一时间交技能 , 你已经没有任何容错了 , 错就是输 , 抱着这种心理去接这波小劣团才能不会成大劣 , 进而全盘打回来 。
结语:对线期的发挥一一举例实在太多 , 所以附加运营和实际使用部分为大家开拓一些新的思路 , 相信哪怕是不玩游戏的云玩家 , 在看完本篇后也能看得懂比赛基本运营了 , 祝各位召唤师赛季末上大分!
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