原神|原神PC端上线饱受争议 整个开放世界都是皮 核心还是抽卡游戏
_本文原题:原神PC端上线饱受争议 整个开放世界都是皮 核心还是抽卡游戏
最近国内游戏圈最大的新闻就是原神的上线了 , 一开始大家最期待的手游并没有上线 , 反而是端游抢先一步和玩家见面了 。 作为米哈游最大的宣传亮点 , 原神如果有塞尔达传说的质量 , 那么大部分玩家应该会买账的 。 但是米哈游最后还是没有决定全部抄袭 , 导致原神一经上线就评论两极化 。
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有网友表示自己是塞尔达用户 , 上线体验一番后发觉原神并没有还原塞尔达 。 首先前期你必须跟着主线任务走 , 导致所谓的开放世界根本不存在 。 而且人物、好装备都需要靠抽奖获取 , 当你玩过塞尔达再体验原神的话 , 你明显可以感觉不到所谓的自由世界观 。 虽然游戏画风什么都和塞尔达极其相似 , 但游戏核心却变成了抽奖模式 。
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这种完全不看好原神的玩家并不少见 , 但还是有玩家喜欢原神现在的设置 , 但是他还是希望游戏的养成性需要加强 。 首先卡池过于单调并没有成就感 , 其次装备种类过于单一 , 必须增加种类提高游戏深度和可玩性 。 当然最主要的还是原生画面非常符合他的口味 , 至于优化和UI还需要强化 , 作为端游还是不太合格 , 但作为游戏还是蛮不错的 。
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【原神|原神PC端上线饱受争议 整个开放世界都是皮 核心还是抽卡游戏】
个人觉得每个玩家都有自己的喜好 , 原神的受众主题还是二次元玩家 , 如果玩家以3A大作要求的话肯定不会买账 , 因为原神的内核说到底还是抽卡游戏 , 如果不氪金的话主线任务就会让你暴跳如雷 。 个人建议不想太氪金的话还是别下载了 , 普通玩家还是玩竞技类的比较适合!
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