王者荣耀|简单英雄代表——妲己的优缺点分析
不能因为一个英雄很难 , 我们就畏惧他;同理 , 我们也不能因为一个英雄简单而轻视他 。
比方说百里玄策是一个比较难的打野 , 敌人敢选出来 , 就说明他能驾驭 。 如果你在对局中害怕他 , 那么 , 你一整局都会被压着打 , 只要你沉着应对 , 敌人再厉害也不过是个脆皮罢了 。 又比如 , 敌人选了妲己 。 你觉得妲己很简单 , 下意识地认为敌人是个菜鸟 , 那也错了 。 当敌人的妲己超神的时候 , 已经没有后悔药了 。
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所以 , 即便妲己再简单 , 我们也要好好分析一下她的优缺点 。
一、优点
【王者荣耀|简单英雄代表——妲己的优缺点分析】妲己的优点不多 , 所以 , 每一个优点我们都要认真对待 。 这样的话 , 我们在对局中才能发挥出妲己的最大优势 。
1.爆发高
妲己的高伤害源于她的技能机制 , 也就是被动特性 。 当妲己的技能命中敌人后 , 敌人会因为妲己的“魅力”而“失魂入迷” , 然后 , 敌人的法术防御就降低了 。 而且 , 这个减防御的效果可以叠加3层!也就是说 , 妲己相当于天生带了一个强化版的“法穿棒” , 如果敌人没有带魔女斗篷 , 妲己的伤害几乎等同于“真实伤害” 。
妲己刚好是3个技能 , 大招还有5团狐火 , 叠满3层被动是很容易的事情 。 所以 , 在相同法强之下 , 妲己的爆发比大部分的法师都要高出很多 。
2.秒杀脆皮
妲己的技能没有什么前摇 , 如果可能的话 , 妲己的3个技能是可以同时释放出来的(只要玩家的手速够快) 。 换句话说就是 , 当妲己碰到了对面脆皮的时候 , 可以瞬间把3个技能释放出来 , 对面的脆皮几乎没有反应的时间 。 除了后手解控的英雄外 , 其他英雄都没有反制的能力 。
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比方说公孙离 , 她的二技能可以击落飞行物 , 而妲己的技能都是飞行技能 , 只要公孙离提前使用了二技能 , 理论上是可以挡住妲己的控制的 。 但实际上呢?当公孙离看到妲己的爱心后 , 几乎是没有处理时间的 , 她想用二技能 , 可是妲己的爱心已经命中自己了 。 再加上 , 妲己一般是在草丛里丢的二技能 , 公孙离就更没有防备了 。
总之 , 只要妲己的一套技能打出去 , 能秒杀峡谷中绝大部分的脆皮 。
3.克制花里胡哨
韩信很秀吧?妲己一个爱心让他消停;
露娜很秀吧?妲己一个爱心也能让她消停;
镜很秀吧?妲己一个爱心同样让她消停;
……
只要是那些花里胡哨的英雄 , 我们都可以用妲己来克制 。
妲己的二技能可以眩晕敌人1.5秒的时间 。 1.5秒很短吗?不是的 , 在峡谷中是很长的时间 。 绝大部分英雄技能的眩晕时间都是0.75秒 , 召唤师技能眩晕也是0.75秒 , 某些控制强一些的 , 才能控住1秒钟 。 所以 , 妲己的1.5秒控制时长 , 在峡谷中是属于上游水平的 。 最关键的是 , 妲己的爱心不需要瞄准 , 只要丢出去了 , 不管敌人怎么位移 , 一定会命中 。
4.技能锁定
妲己除了一技能有释放方向外 , 二技能和大招都是自动锁定敌人的 , 只要技能丢出去了 , 不管敌人跑得多远 , 都会飞过去命中 , 除非敌人能够用其他方法抵挡住 。 这样的特性让妲己在实战中拥有了极大的威胁能力 。 比方说打团的时候 , 妲己就躲在人堆里 , 就等着对面的英雄冲上来 。 由于技能不需要瞄准 , 当敌人冲到攻击范围后 , 妲己就能用爱心定住敌人 , 然后队友上去围攻 , 就能成功让对面减员了 。
技能锁定的另一个好处 , 是大大提高了妲己的自保能力 。 说个极端的例子 , 妲己支援过程中遭遇隐身的兰陵王埋伏 。 一般的法师没有反制能力 , 只能被近身 , 然后被切死 。 而妲己呢?当兰陵王飞镖命中妲己之后 , 会瞬间暴露视野 , 这时 , 妲己只要狂按二技能 , 就能瞬间定住兰陵王 , 然后把大招和一技能丢出去 , 兰陵王就要回家读秒了 。
5.下限高
由于妲己的下限高 , 她才能成为一个新手英雄 。 如果妲己下限低 , 新手要练习好久才能用妲己打出伤害 , 那妲己就不是简单英雄了 。
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妲己的下限有多高呢?一个毫无游戏经验的玩家 , 只需要“哪里亮了点哪里” , 照样可以用妲己打出不错的伤害 。 但是 , 这仅限于新手玩家的青铜局 。
6.蹲草的优势
妲己在发育之后 , 最重要的工作就是去蹲草 。 蹲谁呢?只要是脆皮就可以 。 对面射手脆 , 就蹲射手;对面法师脆 , 就蹲法师;对面刺客脆 , 就蹲刺客 。 这也间接反映出了妲己的核心打法:通过蹲草 , 尽量让对面少人;然后 , 打团的时候 , 我方自然就能以多打少了 。 也就是说 , 妲己蹲草的优势 , 就是能很轻松地让对面减员 。
二、缺点
妲己的缺点比较多 , 全写的话太多 , 而且很多都是重复的 , 所以 , 我归纳总结了一下 , 大致是下面6方面的缺点 。
1.清线太慢
妲己只有一技能是范围伤害 , 但是 , 一技能的伤害不是特别高 。 妲己的大招也能攻击多个敌人 , 但是 , 大招的每一团狐火只能攻击一个敌人 。 所以 , 当妲己面对兵线的时候 , 会有一种力不从心的感觉 , 自己技能都丢完了 , 还是无法清理掉兵线 。 再加上 , 妲己的普攻伤害也很低 , 清线就更慢了 。
2.发育慢
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法师的大部分经济来源于中路的兵线 , 而妲己的清线速度很慢 , 发育自然就慢了 。 在实战中 , 妲己的玩家要想办法安稳地度过前期 , 而不是把重心放在支援上面 。 前期的妲己发育不良 , 去支援也打不出太大的效果 。 还不如多猥琐发育 , 在有了一两件核心装备之后 , 选择蹲草的收益可能更大 。
3.前期很难受
除非敌人逼团 , 然后因为操作失误 , 给妲己送了几个人头 , 否则的话 , 前期的妲己就是一个发育不良的法师 , 去支援也只能丢个爱心控一下敌人 , 大招和一技能都没有什么伤害 。 这个过程大约要持续10分钟左右 。
10分钟什么概念呢?绝大部分的C位已经发育成型了 , 游戏的重心已经转移到C位身上了 。 也就是说 , 妲己在前期乃至中期的相当长的时间里 , 都很“憋屈” 。 如果玩家的心态不怎么好 , 玩一个妲己就会心态崩溃 。
4.上限低
妲己的铭文和装备搭配得再好 , 伤害也有一个顶端;妲己的游戏意识再强 , 也只能打一套技能走人;妲己的走位、操作再犀利 , 可能只是延缓了自己阵亡的时间罢了 。 所以 , 玩妲己的时候 , 玩家很容易就能碰到这个英雄的天花板 。
5.大招分散
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大招是妲己收割人头的关键 , 有的时候敌人距离太远 , 二技能无法打到 , 只能用大招攻击敌人 。 如果敌人残血了 , 大招的5团狐火足够收割这个人头了 。 但是 , 妲己大招是会分散的 , 当有多个敌人的时候 , 5团狐火会分散到不同的敌人身上 。 也就是说 , 残血的敌人跑到自己的小兵堆里 , 妲己的大招就可能打不死自己了 , 因为大招的伤害被分担了 。
6.蹲草的劣势
蹲草的优势 , 是让对面少人 , 然后我方就能取得团战的胜利 , 继而我方的C位就能发育得更快 。 但是 , 一旦妲己蹲草失败的话 , 我方就会少人 。 所以 , 蹲草是一把双刃剑 , 用得不好 , 会“伤”到自己 。
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结束语
其实 , 妲己的主要问题就是清线慢 。 如果官方什么时候能加强一下妲己的清线能力 , 她立马就能变成T0法师 , 而且 , 几乎是一个“无敌”的法师 。 为什么呢?清线快的妲己发育也快 , 然后 , 只要正常发育 , 就能经济超越 。 一个经济超越的妲己 , 甚至可以一套秒杀坦克!总之 , 想要玩好妲己 , 就要在清线这件事情上下功夫 。
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