|腾讯或推动斗鱼和虎牙合并,游戏直播行业面临洗牌( 二 )
直到2018年 , 在本寒冬影响下千播大战落幕 。 游戏直播领域 , 有腾讯等加码的斗鱼和虎牙逐渐形成双雄的局面 。 据《2020年中国游戏直播行业市场规模及用户规模分析》显示 , 目前斗鱼和虎牙的市场占有率分别为36.5%和45.9% , 其他平台的市场占有率均在10%以下 。
同时拥有两家头部公司 , 本来是腾讯最理想的护城河 。 但如果它们对内不能做大直播生态 , 对外竞争实力不断下降 , 整合就是必然结果 。 2019年腾讯游戏组建单独的直播业务部 , 就是为了减少虎牙、斗鱼和企鹅电竞三家头部平台的内耗 。
本文插图
从去年7月份开始 , 游戏直播市场分化变得愈发严重 , 快手、B站等“后浪”的崛起严重威胁了原来稳坐头两把交椅的斗鱼和虎牙 。
2019年7月 , 快手公布游戏直播日活达到3500万 , 反观斗鱼DAU为1500万 , 虎牙DAU为1100万 。 也就是说 , 斗鱼、虎牙日活之和都不及快手 。
2019年12月10日 , 快手大数据研究院发布了《2019快手直播生态报告》 。 报告显示 , 快手直播DAU突破1亿 , 游戏直播日活超过5100万 。 同一时期的斗鱼日活大概只有1300万左右;虎牙则在1000万左右 。
除此之外 , B站也在游戏直播圈的崛起也威胁到了斗鱼和虎牙 , 曾经的斗鱼一姐冯提莫已在B站站稳脚跟 , 刚刚退役的Uzi也在B站开始风生水起 。
根据直播数据公司小葫芦的信息 , 2020年3月斗鱼、虎牙、B站、快手的礼物收入分别为9.74亿元、8.18亿元、10.05亿元和17.49亿元;2020年4月斗鱼、虎牙、B站、快手的礼物收入分别为7.19亿元、8.03亿、8.92亿元和19.05亿元 。
也就是说如果斗鱼、虎牙合力 , 恰好可以在直播行业与快手基本打平 , 并且超越B站一个身位 , 形成制衡 。
财经下午茶综合自经济参考报、21世纪经济报道、独角兽早知道
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