网络游戏|游戏基础知识——“中心城市”场景的设计手法( 八 )
文章图片
文章图片
《红色警戒2》里“苏军”最后的防线便是“莫斯科”
第三 , 常驻于“中心城市”里的权贵们为了自己的私利欺压平民百姓 , 两者之间爆发冲突 。在《魔兽世界》的故事里 , “暴风城”的贵族们和“迪菲亚兄弟会”之间的冲突就是如此——“迪菲亚兄弟会”的主要成员以前是一群工匠 , 是他们完成了暴风城的建造工作 , 然而在工程顺利结束之后他们一直没有拿到应有的工钱 , 再加上黑龙公主已经在暗中控制了暴风城的政权 , 刻意营造了贵族和工匠们的对立 , 于是工匠们来到“西部荒野”成立了“迪菲亚兄弟会”不断袭扰各处的城镇、农田 。此外 , 卡牌游戏《游戏王》甚至通过一系列卡牌向我们诉说了“中心城市”贵族和平民百姓之间的矛盾 , 这个系列就是——“受弹压的民众”、“流离的饥民”、“团结一致的抵抗”以及“大革命”4张卡 , 几张卡牌的名字和插图就已经把故事诉说完整了 , 民众受到贵族统治者的压迫不断干着苦力并且流离失所 , 最终忍无可忍的他们团结起来进行了一场“大革命” 。
文章图片
文章图片
《游戏王》里有关“大革命”的一系列卡牌
第四 , “中心城市”里的贵族、领导者们在面对某个重大问题的时候产生了分歧 , 玩家需要分别为他们解决各自的问题 , 让他们能够团结一致 , 玩家此时扮演的是“拧绳人”的角色 。这样的剧情设计手法不仅可以增加整个游戏的流程长度 , 同时也能借助这个机会将游戏里不同种族、地区的背景向玩家进行介绍 , 对世界观的刻画有非常积极的意义 。在《质量效应》系列里玩家在神堡议会就将目睹到此类情形 , 身为人类的玩家需要通过自己针对性的帮助以及英雄事迹来赢得“赛拉睿”、“突锐”和“阿莎丽”三大种族的支持 , 让他们全力准备和“收割者”之间的战争 , 不得不说玩家的一切努力在《质量效应3》最后“决战地球”部分体现得淋漓尽致 , 当全银河系的舰队前来支援的时候场面不仅仅是“震撼” , 结合之前的游戏经历来看还很“感人” , 耐心玩完系列三部曲的玩家必然也会对各个种族的基本设定有一定程度的了解 , “质量效应”的世界观逐渐深入了他们的心中 。
文章图片
文章图片
《质量效应3》里最后整个银河系的舰队赶来和“收割者”们决一死战 , 这让玩家想起之前对各个种族的帮助
以上就是本期对游戏里“中心城市”场景设计手法的介绍 , 我们下期再见~
推荐阅读
- 手机游戏|跟大家分享绝地求生降落伞技巧
- 网络游戏|传奇的衍变史
- 刺客信条|未来游戏展《刺客信条:英灵殿》全新残暴试玩演示
- 网络游戏|DNF:希洛克3大随机性惹争议,随机翻牌+随机罐子+随机属性
- 手机游戏|绝地求生跑步按键设置操作步骤,推荐实用的跑步按键设置方法
- 基地|未来游戏展:动作类Rogue《防僵尸基地》10月22日推出
- 平台|未来游戏展:平台解谜游戏《Overloop》新预告释出
- 网络游戏|英雄联盟蒸汽机器人怎么玩?
- |iQOO 5游戏实测:表现强劲,让平凡玩家也能轻松上王者
- 手机游戏|开服瞬间涌入5w新人,这款游戏新职业人气为何这么高
