游戏|横版射击+Roguelike:一款值得尝试的爽快型国产像素游戏( 二 )


游戏|横版射击+Roguelike:一款值得尝试的爽快型国产像素游戏
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上图中的 “钢琴房间”是我非常喜欢的设计之一 , 玩家需要根据提示快速跳到指定的琴键上(像真正的钢琴那样 , 这些黑白键会发出相应的声音) , 如果你每次跳跃都准确无误 , 就能弹奏出特定的乐曲并获得相应的道具奖励 。
而在游戏的 “抓娃娃机”模式中 , 玩家需要控制机械手臂躲开炸弹 , 抓到自己想要的道具 , 同样 , 这样的模式也只有在横版游戏中才能实现:
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类似的游戏房间在《霓虹深渊》中还有很多 , 每一种都拥有新的规则和玩法 , 可能是解开某个特殊的谜题 , 也可能是一个纯粹的QTE小游戏 , 而且在完成目标后都会给玩家丰富的奖励 。这些类似“彩蛋”性质的房间 , 让单纯“杀杀杀”的Roguelike游戏节奏缓和不少 , 这也是制作组希望带给玩家的“不一样的体验” 。
另外 , 这款游戏最大的亮点就是它无处不在的梗和关于现实的吐槽 , 既然叫做《霓虹深渊》 , 游戏自然也会有“赛博”内味儿 。
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除了绚烂的霓虹灯光和地图上阴雨连绵的糟糕天气 , 游戏在Boss设计和道具的简介上也处处带着梗 。比如玩家在第一层需要消灭的高级Boss就被命名为暗网之神:
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而第一层的一些小型Boss分别是“电视之神”和“快餐之神” , 它们分别是“松上”和“麦基”:
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另一个名为“黏土玩偶”的道具让我在消灭敌人后有概率自爆 , 道具描述上写着“艺术就是爆炸!”:
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而一个远古黄金面具上则写着“我不做人了!”:
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游戏中任何能看到文字的地方 , 都可能隐藏开发者跨次元的玩笑 , 这也是玩家给这款游戏打出好评的原因之一 。
所以 , 《霓虹深渊》拥有完善的地图和系统、庞大的道具数量和可操作人物 , 有创意的游戏关卡和梗 , 如果你是个Roguelike游戏爱好者 , 很建议关注一下这款作品 。
但同时我也不得不指出 , 目前的《霓虹深渊》依旧有很多需要改进的地方 。如果你点开Steam的评论区 , 就会发现即使是打出好评的玩家 , 也非常细致的指出了当前游戏的种种不足和缺点 。
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让多数玩家不满意的地方主要在于:游戏中大量存在给玩家带来负面效果的道具 。比如有的宠物会主动将用来回血的“红心”转化为减少血量的“霉心” , 有的宠物会擅自将怪物掉落的金币收走;一些装备能够为玩家阻挡子弹 , 但同时也会阻挡玩家自己的子弹


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