万国觉醒|十万人的大战争:策略网游发展史( 五 )


在《万国觉醒》刚进入市场的2018年 , 其一大卖点便是自由行军 , 并且战斗的过程更加直观和即时性 , 而不是像此前的策略手游那样一秒钟给出结果 。
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行军之间的地图战斗
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从城市界面直接可以缩放到世界地图
这样的设定 , 配合英雄、兵种的打牌可以让玩家在游戏中可以实现类似传统即时战略游戏中的操作 , 比如在战斗中可以让作战不利的部队脱离战斗 , 或者用更有优势或克制性的的队伍拦截敌人部队 , 甚至还可以多个部队同时夹击一支敌人的一支部队 , 这就为玩家的操作带来了更多的空间 , 因此官方宣传游戏是”十万个人一起打一把持续数千小时的《帝国时代》“ 。
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《万国觉醒》中的联盟对战
因此 , 玩家可以看到这样的情景:在战争中被验证了无数次的“围点打援”战术 , 在《万国崛起》中惟妙惟肖地展现了出来:
在《万国崛起》的1922服 , 曾经出现过“华人联盟大战阿拉伯土豪”的战事 。当时有1位阿拉伯大佬 , 开服5天就冲上了1200万战力 , 十分高调 。对此 , 华人联盟在“阉人张飞”的带领下 , 集合玩家44人分作4对 , 围攻该大佬 。此时阿拉伯联盟的其他成员试图增援土豪主城 , 却正中华人联盟下怀 , 后者分出部队阻击援军 , 让对手的主城得不到援军 。一波波缺乏组织的援军变成了“添油战术” , 被逐个击破 。本以为是“中心开花”的阿拉伯联盟 , 被华人联盟的围点打援克制 , 导致了最终整个联盟的溃败 。
当然像上文提到的大规模战争不是天天都能遇到 , 而在更小尺度的战术上 , 游戏安排了一个挑战性颇高的“埃及之战” , 该玩法 需要一个联盟战力抽调最为出众的30人和其他联盟 , 在1小时的对抗中 , 以战术谋略战胜对手 。虽然参与人数不多 , 却涉及到联盟精锐 , 因此往往一场埃及之战的开战前后 , 会有漫长的战术讨论和战报复盘 。
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海外玩家总结的作战思路
在整体游戏体验上 , 游戏还加入了一些有趣的PVE内容 , 比如初期的迷雾探索阶段 。游戏所处的巨大地图都被迷雾覆盖 , 玩家可以派出侦察兵在地图的各个方向进行探索 , 探索过程中可以发现新的村庄、山洞 , 进入村庄或侦察山洞都有机会发现资源宝箱、区域地图或是初期的科技等内容 。这种探索感 , 在游戏初期对玩家有很强的驱动力 。
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《万国觉醒》初期的探索乐趣
除了迷雾探索之外 , 游戏也提供了大量的PVE内容 , 包括与历史名将对抗的大量远征关卡 , 以及各种日常任务和一些限时的场景战役、活动 , 如塞罗利的危机、黄金之城等 。而在PVP方面 , 也有类似自走棋玩法的日落峡谷以及以及联盟PVP的埃及之战 。玩家参与这些活动往往不会产生实际的兵力和资源损失 , 但都能获得可观的收益 , 所以即便后期无法参与强力联盟之间竞争 , 也能有足够的内容可以体验 。
结语


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