青年|《地下城与勇士》:换频道能提高爆率?都是控制错觉惹的祸( 五 )


参考资料:
Simon Parkin, How Designers Engineer Luck Into Video Games, Nautilus, March 14, 2019.
程弢,《竞技游戏设计实战指南》
万维钢 , 《万万没想到》
戴维·迈尔斯 , 《社会心理学》
朱迪亚·玻尔 , 《为什么:关于因果关系的新科学》
老喻 , 《人生算法》
【青年|《地下城与勇士》:换频道能提高爆率?都是控制错觉惹的祸】


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