青年|《地下城与勇士》:换频道能提高爆率?都是控制错觉惹的祸( 二 )
简单来说 , 为了给玩家不错的游戏体验 , DNF中没有真正的随机性 , 采用的是伪随机 , 深渊爆率也好 , 装备暴击率也好 , 都是跟我们之前是否暴击、是否出过史诗相关的 , 我们的爆率是被策划操纵的 。
本文插图
02 怜悯计时器——操纵概率 , 让人着迷 。 最近 , 看到《鹦鹉螺》杂志上刊登的一篇论文 , 揭秘了一个游戏设计的大杀器——怜悯计时器 。
西蒙·帕金(Simon Parkin)在论文中写道:在游戏中 , 设计师们通常会使用一种“怜悯计时器”(pity timer)的装置 , 它能保证玩家在持续一段时间的不幸之后 , 遇上一些好运——从10分钟到一小时不等 , 这取决于游戏的不同 。
具体来说 , 怜悯计时器有三个原则:
第一、给新手好运 。
简单来说 , 就是在玩家刚刚接触游戏时 , 给玩家一点好运气 , 让玩家别被挫折打击到 , 这样玩家才愿意玩 。
5年前 , 我的天帝刚刚78级 , 第一次刷深渊就爆出了史诗“龙神决” , 然后我就觉得自己这个号运气很好 , 开启了深渊的不归路 。 现在来看 , 可能就是被“怜悯计时器”操纵了 。
这不是我个人感觉 , 很多回归的老玩家 , 也会遇上好运气 , 要么是刷出当年梦寐以求的武器 , 要么是开盒子一发入魂 , 赚上几百块 。 甚至 , 在版本更迭时 , 深渊概率也会调整 。 比如100级刚上线时 , 很多玩家都说爆率高 , 一两个月后 , 很多玩家都说爆率被偷偷降低了 。
其实这不是错觉 , 而是设计师们利用“怜悯计时器” , 给刚开始的我们好运气 , 让我们觉得自己是“天选之子” , 然后就成功进入了“深渊穷三代”的大坑 。
本文插图
第二、给弱者同情 。
所谓的“给弱者同情” , 就是时刻关注玩家的表现 , 如果玩家运气一直很差 , 马上就要放弃了 , “怜悯计时器”就会调整概率 , 给玩家一个好运气 。
比如 , 当我们满疲劳刷了40多次深渊 , 还不出史诗 。 我们心里可能会想:这把再不出货 , 我就再也不刷了 。 结果就是 , 一道金光闪过 , 我们拿到了毕业武器 。
也就是说 , 为了不让我们彻底绝望 , 彻底放弃刷深渊 , 每次我们快要放弃的时候 , “怜悯计时器”就会给我们一点点好运气 , 让我们觉得有希望 。 然后接着又是长期的不出货 , 让我们再次接近绝望 。 我们就在游戏中不停地体验着“希望——绝望——希望”的循环 。
第三、离赢就差一点点 。
当然 , 设计师们也不会让玩家一直出史诗 , 毕竟玩家都有史诗了 , 还怎么让大家充钱 。 既不能让玩家们不出货 , 又不能让玩家一直出货 , 这可真难啊 。
但是鸡贼的设计师 , 还是找到了方法 , 也就是让我们觉得差一点点就能出货 。 现在 , 很多玩家都在求“军神耳环” , 那么既不能让玩家得到这个 , 也不能让玩家总是得不到 。 设计师们就会操纵概率 , 给玩家一些和“军神耳环”相关的装备 , 比如军神系列的其他部位 , 尤其是已经有了的、或者给一个比“军神耳环”差一点的耳环 。
这种概率操纵 , 会让玩家觉得离目标就差一点点 , 我再努力一下 , 一定能拿到理想的装备 。 然后就会投入更多时间、金钱 , 刷更多深渊 。
总之 , DNF的深渊爆率是波动的 , 但是概率是随玩家的表现而波动的 , 并非是根据玩家充钱或者换频道波动的 。 如果我们刚刚开始刷深渊 , 为了吸引我们 , 爆率会比较高;如果我们已经刷了很久 , 还没有出货 , 为了不让我们放弃 , 会给我们提高一点爆率、或者给我们一些次一点的装备 。
而所谓的换频道大法、献祭大法 , 真的是玄学 。 如果真想提高深渊爆率 , 不如想办法把自己变成新手 , 隔一段时间再去刷深渊;或者死磕 , 让所谓的“怜悯计时器”发挥作用 。
推荐阅读
- 中国青年网|如何入环火轨道,揭秘“天问一号”如何在太空保持轨道
- 青年一白遮百丑,盛夏时节话美白
- 青年沈月为证自己瘦了,直接拿卫衣当裙子穿,站直后的双腿细得要命
- 中国青年网|指其策划设拉子清真寺爆炸,伊朗称拘捕涉美“恐怖组织”头目
- 中国青年网|有哪些不为人知的故事?,北斗心脏精度每三百万年差1秒
- 北京青年报-北青网|易纲:进一步提高货币信贷政策执行的针对性和有效性
- 北京青年报-北青网|沈力遗体告别仪式在京举行
- 青山绿水那些事|未来学府型都市已建成,仙台都市圈:日本绿肺+青年智库
- 北京青年报-北青网|8月1日起外汇交易暂免12种货币交易手续费比三年前新增韩元和泰铢
- 中国青年网 谢谢我的“守护神”!,今天完成了第一次轨道中途修正
