游戏|不能错过的RTS经典:《蘑菇战争2》是如何做玩法创新的?( 二 )
游戏系统
介绍完游戏的玩法 , 我们再来聊聊游戏的系统 。
成长系统
游戏的玩法决定了 , 游戏中玩家可以成长的体系 。
战中策略不是主要还是取决于游戏玩法 , 上面已经介绍过 , 我们重点说下战前的策略成长 。
玩家在战前的成长主要是主动技能和被动技能 。如主动技能 , 玩家可以通过收集相应的技能卡片来进行主动技能的升级 。
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除了主动技能以外 , 玩家还有一个被动技能树 。这个被动技能树除了会影响战斗中 , 部队的攻防 , 生产速度 , 移动速度等以外 , 也会影响外围的开宝箱奖励数量 , 宝箱价格等等 。
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除此之外 , 游戏中还为玩家提供一个成长 , 游戏的神器系统(装备系统),当玩家选定英雄后 , 可以给玩家装备不同的物品 , 物品会增加战中的一些数值 。
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主动技能是针对单个英雄 , 被动技能是整个游戏前后期 , 而神器则是后期的一个追求点 。
PVE功能
《蘑菇战争》的PVE系统是这款游戏最大的魅力之一 。首先游戏中为个别英雄设计了50个关卡 , 每个关卡又分为四种不同的难度挑战 。
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每个难度胜利后会获得一颗星星 , 游戏中也为玩家提供了不同阶段的星数宝箱 , 从而让玩家形成了长久追求的动力 。
但《蘑菇战争》中PVE的设计最大亮点 , 则是在于多样的地图关卡 , 每一个关卡都相当于一个谜题 , 首先是地图的环境因数 , 如下面这张地图 , 冰面上玩家的行动速度会变快 , 但是水晶会间隔一段时间冰冻一下一定范围内的部队 。
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除此之外 , 游戏中的胜利方式也是多样 , 除了占领地图全部据点的方式以外 , 还有占领特定地点的统治方式和数点的山丘之王模式 。
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在PVE的战斗中 , 设计者不局限于1V1的战斗 , 有时也会出现多个对手 , 而每个对手间也会相互战斗 , 比如目前地图最后一关 , 玩家初始就面对3面夹攻的地步 。玩家要想法在其中求生并取得最终胜利 。
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其实 , 《蘑菇战争》的每一个地图都是一个谜题 , 既有塔防游戏的策略 , 也有实时的操作的紧张 , 还要根据地图的特点找出破题的方式 。无论从烧脑 , 操作 , 策略思路上来说 , 对于玩家都有极大的挑战和乐趣 。
PVP功能
《蘑菇战争》除了为玩家提供了PVE的乐趣以外 , 也带来了PVP的战斗 , 这也是游戏的另外一个大乐趣 , 而且从奖励机制上来说 , 我们可以看到《蘑菇战争》更鼓励人与人之间的战斗 。
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