神译局苹果往事:乔布斯的 iPod 是如何诞生的?( 三 )


Fadell为苹果的音乐播放器做了三个原型设计 , 每个模型都是用泡沫芯板制作的 , 上面贴着粗糙的界面图形 。 用铅垂钓的砝码让每个模型都有与实际设备大致相同的重量 。
“非常粗糙 。 ”Fadell回忆说 。 “我只有六个星期的时间 , 几乎所有工作都是我一个人在做 。 ”
2001年4月中旬 , 在他的合同到期时 , Fadell在一次重要的会议上 , 向包括史蒂夫·乔布斯在内的苹果高管们展示了他的原型机 。 Fadell故意将他最不看好的两个模型先提供给乔布斯(其中一个使用闪存 , 另一个是可拆卸的移动存储硬盘) , 并将第三个模型藏在乔布斯放在会议室桌子上的一个装饰性竹碗下 。 正如Fadell所预料的那样 , 乔布斯最喜欢第三个模型 。
在这次会议上 , 苹果全球产品营销高级副总裁Phil Schiller展示了现在已经为人熟悉的滚动滚轮的播放器的模拟图 。 Schiller认为 , 这个想法是解决了当时令人困扰的交互问题的答案 。
其他MP3播放器使用的是加号和减号按钮 , 每次都只能在歌曲列表中移动一个项目 , 如果有上千首歌曲的话 , 那就会变得很麻烦 , 你必须要按上千次按钮 。 如果有了滚轮 , 只需手指轻轻一滑 , 就能以用户想要的任何速度浏览列表 , 尤其是苹果公司还让用户可以存储更多的歌曲 。
史蒂夫·乔布斯看中了这些想法 , 并安排Fadell继续为苹果工作 。经过一段时间的不确定性之后 , Fadell于2001年4月全职加入苹果 。 iPod项目(当时代号为“ P-68”)正式开始 。
组建团队
随着苹果公司的便携式音乐设备项目的正式启动 , Fadell需要确定产品发布的时间表 。 在与苹果公司的市场部进行协商后 , Fadell决定iPod将在2001年圣诞购物季期间发货 , 这只给了他6个月的时间组建团队、开发产品、制造产品、推出产品 , 并将其推向市场 。
虽然苹果公司如今在财务上取得了巨大的成功 , 但2001年对该公司来说是一个充满不确定性的时期 。 当时科技股普遍暴跌 , 而苹果公司在财务上也只是勉强达到收支平衡 。 该公司的主要精力集中在Mac电脑生产线上 , 几乎没有什么资源可用于其他项目 。
Fadell知道 , 他必须尽快完成iPod , 这样苹果就不会砍掉这个项目;他必须证明这个项目的存在的价值 。 他还认为 , 如果苹果不尽快完成 , 竞争对手会用类似的设备率先进入市场 。
为了打造iPod的核心开发团队 , Fadell聘请了来自他的创业公司Fuse的工程师 , 以及来自General Magic和飞利浦的老兵 。
“我们无法从苹果公司其他部门抽调工程师 , 也得不到其他资源 , 因为他们已经捉襟见肘了 。 ”Fadell说 。 “苹果总不能为了打造iPod而不做Mac了 , 对吧?”
苹果公司将Fadell的团队(由大约25名普通员工和一些合同工组成)安置在可以被认为是苹果公司的西伯利亚的地方:园区内最老旧、最简陋的建筑之一 。 (这栋建筑非常破旧 , 以至于苹果不得不在几个项目之后将iPod团队赶走 , 进行了大幅度的翻新) 。
iPod团队的开放式隔间工作区让人觉得很吵闹、很好玩 。 Fadell讲述了团队成员试图在大楼外的混凝土上写下自己的名字缩写(后来被发现了) , 还有一次 , 其中一名工程师不小心将螺丝刀刺穿了一块锂聚合物电池 , 发生了爆炸 , 引发了一场火灾 , 苹果法律部的人像FBI一样 , 对现场进行了内部调查 。
打磨细节
由于发售期临近 , Fadell的团队没有时间在内部开发所有的iPod组件 。 虽然电源和显示屏的设计来自苹果团队内部 , 但iPod的核心:一个专门的MP3播放芯片组 , 却来自圣何塞一家名为PortalPlayer的公司 。
一家名为Fostex的公司生产了配套的苹果设计的耳塞耳机 。 Fadell说 , 选择耳塞 , 是因为更容易携带 , 更不易折断 , 而且不会像传统耳机那样弄乱你的头发 。
与此同时 , 负责iTunes开发的程序员Jeff Robbin开始了iPod的软件开发工作 。 由于没有那么多时间来调试一个定制的操作系统来运行在PortalPlayer的MP3芯片组上 , Robbin找了Pixo公司来帮忙 , 这家公司做了iPod的基本操作系统 。


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