艾伦|十年过去了,为什么我还在玩《心灵杀手》?( 二 )


艾伦|十年过去了,为什么我还在玩《心灵杀手》?
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下次睁眼已是一周以后 。 艾伦从撞毁在路边的车里走出来 , 一抬头 , 一切都蒙上了阴冷的滤镜 , 亮瀑镇已经不再是他刚来时的那个亮瀑镇了 。
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作家进入了自己创作的恐怖小说中 , 他要面对的是成群结队的暗影 。 这些暗影有着人的轮廓 , 但只剩下一副模糊的影子 , 它们是被巨釜湖的黑暗力量所囚禁的俘虏 。
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黑暗控制了人类、动物和整个小镇;但暗影可以被光消灭 , 所以艾伦从头到尾都带着一支手电筒 。
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除了手电筒这个标配 , 街灯和其他光源也成为艾伦的保护伞 , 恶灵避退 , 主角可以借机恢复健康 。
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艾伦笔下的一切都会成为现实 , 所以暗影需要艾伦完成新小说的手稿 , 来增强他们的力量 。
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玩家跟随艾伦的视角 , 众多细节拼凑成整体 , 诡异事件的谜底逐渐揭晓 , 亮瀑镇的真相也浮出水面 。
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△ 小镇百年大事记
在逐渐被噩梦吞噬的世界里 , 艾伦的故事究竟会如何收场?
《心灵杀手》是一款如假包换的恐怖射击游戏 , 但 Remedy 却把它做成了美剧的样子 , 故事的结构和推进严重参考了悬疑题材剧集 。
游戏剧情共分成“六章” , 每一章就像一集剧;
但在玩家自己的参与下 , 一步步推进剧情、抽丝拨茧般重现完整故事 , 这样的体验却是普通剧集无法做到的 。
一千个玩家眼中就有一千个《心灵杀手》 。 这个充满隐喻的意识流故事 , 怎么解读全看玩游戏的你 。
被黑暗侵袭的亮瀑镇 , 也许是艾伦小说里的一个有点类似“寂静岭”的异世界;也许这一切都只是“入戏太深”的艾伦把现实和小说情节混为一谈之后做的一场噩梦罢了 。
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书写完了 , 梦也就该醒了 。
致敬悬疑大师
《心灵杀手》全6章的创作受到过不少电影、电视剧和书籍的影响 , 也不乏对作品和艺术家的致敬 。
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△ 游戏画面和电影《闪灵》对比 , 是不是有库布里克内味了?
其中最显著的“参考” , 就是大卫·林奇的《双峰》(Twin Peaks) 。
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