b站|B站百亿美元市值后新挑战:如何做泛文化生态?( 三 )


就在上线自家的「哔哩哔哩漫画」一个月后 , B站收购网易漫画 , 包括APP、网站、部分漫画版权以及相关使用权益 。
网易漫画建立于2015年 , 和专门做漫画起家的「讲谈社」、「集英社」等日本知名漫画出版社 , 有稳定的深入合作关系 。 当时被B站收购时 , 平台就已经拥有600多位国内外独家签约漫画家 , 2万多件漫画作品 , 移动端注册用户数量更是接近4000万 , 是国内最大的漫画平台之一 。
虽未如愿收购最初中意的亚文化社区「网易Lofter」 , 但当时正在亏损、待价而沽的网易漫画 , 也恰合其胃口 。 借助网易漫画的优质内容资源 , B站巩固了自己核心的ACGN用户资源 , 直接快速导流到漫画板块 , 快速扩张内容生态版图 。
另据天眼查数据显示 , 今年5月13日 , B站投资了掌派科技旗下的杭州掌派科技有限公司 , 加强对二次元游戏的布局 。 次日 , B站还入股了约稿平台“米画师” , 提供专业约稿交易平台 , 满足游戏制作的美术绘画需求 。
除不断增强漫画、游戏等二次元领域业务之外 , B站也不断对外投资AGC产业链企业 。 其中一次投资是2018年9月21日 , B站宣布增持“中国第一虚拟偶像”洛天依 , 其所属母公司香港泽立仕集团的部分股份 , 并增持成为控股股东 。
b站|B站百亿美元市值后新挑战:如何做泛文化生态?
本文插图

虚拟歌姬 洛天依
洛天依是中国最著名的虚拟歌姬IP , 也是国内最早盈利的虚拟歌姬 。 她核心技术来自全世界最大乐器制造商日本雅马哈 , 是vocaloid(电子音乐制作语音合成软件)第一个有中文声库的虚拟歌姬 。
“网红”虚拟偶像洛天依 , 除了举办个人线下演唱会之外 , 也不断跳出二次元圈层 , 活跃在湖南卫视、浙江卫视等各大主流媒体平台参加节目演出 。 甚至开始尝试跨界在淘宝直播“带货” 。 B站在虚拟偶像领域的投入 , 从收购洛天依案例中可窥一二 。
B站也没有忘记企业最重要的UP主资源 , 在完善创作者生态上 , B站也投资了相关公司加强服务 。
2019年7月 , B站收购超电文化的主要股份 。 超电文化的业务主要包括UP主经纪、动漫衍生品开发等 , 并拥有Z世代线下活动品牌BML和BW , 也是制作和管理B站线下活动的主要企业 。
根据官网消息 , 超电目前拥有独家签约UP主200余人 , 超电会为其提供视频原创、直播等服务 , 提升B站艺人经纪等方面的营收 , 最终活跃整个B站创作生态 。 陈睿曾对外表示 , 超电文化的加入 , 可以促进B站在线下活动中发展品牌 , 并提升PUGC的商业化能力 。
千亿内容生态的挑战
未来B站的核心战略 , 一是内容生态 , 二是产业布局 , 垂直做动漫和电竞 , 水平做PUGC、大会员、直播、电商、线下活动 。 这些战略落地 , 主要依托B站的两大公司 , 上海幻电主要经营的是手机游戏业务 , 上海宽娱经营的是视频分销业务 。
据企查查显示 , 上海幻电对外投资多达53起 。 可查到对公司投资有20家 , 涉及到整个动漫产业链的上下游阶段 , 且以内容创作型公司为主 。 这些被投资的公司通过创作IP , 并衍生出游戏 , 最终在B站发行 。
从长远来看 , B站所投资的公司正在加强其在游戏、动画、漫画等各领域的话语权 。 根据Trustdata近期发布的《2020年Q1中国移动互联网行业发展分析报告》显示 , 在过去的一年中 , 哔哩哔哩漫画的数据增长率达1221.0% , 是目前增速最为迅猛的漫画平台 。
B站也在加强不同产品体系的打通 , 促进生态的协同发展 。 目前在B站主站之外推出的几款App中 , 除Meet社区外 , 都已经与B站的账号体系打通 , 用户可以直接使用哔哩哔哩账号登录 。 在充值体系上 , 猫耳FM的虚拟货币是单独的品类“钻石” , 而哔哩哔哩漫画则是采用B站的B币进行购买 。


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