「游戏」Supercell复盘COC“重生”之路:了解你的游戏,对玩家慷慨( 三 )
打破“指数经济”:主动帮玩家“护肝”
在2017年底的时候 , 我们决定打破指数经济系统 , 为了清楚地展示它背后的意义 , 我们详细谈谈:在《部落冲突》里 , 经济系统主要是资源和时间 , 资源主要是从游戏里得到的金币和圣水 , 时间是所有人都一样的 , 宝石则可以通过付费或者完成任务得到 , 可以用来得到更多资源或者缩短时间 。因此 , 打破这个系统 , 我们把所有的消耗都明显降低了 。
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在游戏初期的时候 , 《部落冲突》的系统很平衡 , 你需要一定的时间训练军队 , 然后掠夺资源 , 所有人都是一样的 , 需要几十分钟或者几个小时 。可到了游戏后期的时候 , 高昂的升级成本意味着你需要更多的资源、更长的时间 , 有时候 , 想要升级一个建筑 , 你需要掠夺20个玩家才可以做到 , 原本八小时可以做到的事情 , 可能需要8天才能完成 。这毫无疑问会给玩家带来挫败感 。
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举个例子:如果你把加农炮从7级升级到8级 , 需要20万金币和24小时时间;对于很多玩家来说 , 20万金币可能只需要打两次就够了 , 所以没什么关系 。
可是 , 如果到了高级阶段 , 把13级加农炮升到14级 , 就需要750万金币和192个小时 , 相当于要等待8天 , 750万金币已经很让人痛苦了 。
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所以我们决定改善这种情况 , 首先我们尝试的是提高资源收入 , 此外 , 我们缩减了升级的时间和资源消耗 。在4级大厅到10级大厅之间 , 我们的缩减幅度最高达到8% 。可问题是 , 这种做法并没有真正解决问题 , 我们需要新的思路 。
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我们加入了一个新的奖励类型 , 也就是魔法物品 。一个魔法物品总能带来特定的加成和结果 。用前面的案例来展示 , 从7级加农炮升到8级 , 原本可能需要20万和24小时 , 现在 , 你可以用时间之术取代 , 只要有20万金币 , 就可以用它立即升级 。在最高级 , 13到14级加农炮 , 原本192个小时 , 也可以用一本时间之书搞定 , 不论时间多久 。
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魔法物品的结果总是可靠的 , 无论你是多少级大本营 , 都可以立即升级 。我们觉得这是很不错的想法 , 它为游戏系统增加了新元素 , 而且是完全可控的 , 不会带来意想不到的结果 , 我们觉得比改动整个经济系统要好得多 。
我们的魔法物品可以用四个锤子来展示 , 分别表示军队训练、魔法、英雄升级和建筑工人 , 我们都推出了立即升级的书本 , 还对前三种魔法物品做了符文 , 可以立即充满容器 。
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最后 , 我们还加入了药水 , 它们可以短暂加速其他不同种类的事情 , 比如数小时内加速资源产出、军队训练速度以及短暂把军队提升到大本营限制的最高级 。我们做了很多的调整 , 并且觉得解决了经济系统的根本问题 。
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