『』暴雪:一位屈服于时代的骑士( 四 )
在他们眼中 , 这样的变化意味着巨大的企业文化转变 。暴雪向来主张慢工出细活 , 但动视的作风是“花更少的钱做更多的游戏” , 二者理念上的冲突不可避免 。与此同时 , 暴雪从动视招揽了许多商务员工 , 他们的级别往往比暴雪老员工和研发人员要高 , 潜移默化下 , 动视的运营方式和企业文化慢慢渗透进了暴雪 。
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除了在一旁不时敲打的动视 , 暴雪更大的压力来自身后穷追猛打的金融市场 。自2013年赎回身家起 , 动视暴雪股价翻了5倍 , 总市值从当年的100多亿美元增至500多亿 。股价好似一把达摩克里斯之间悬在暴雪头顶 , 在它落下来前暴雪必须交出MAU、预期营收等数据 , 否则如何向股东交待 。
远处工业时代的火车汽笛响起 , 终于 , 高贵的骑士诚惶诚恐 , 将头深深埋下 。
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堂吉诃德与桑丘
我知道 , 很长一段时间 , 暴雪都是暴粉的不二信仰 。一个好比骑着小毛驴挺起长枪向风车发起冲刺的堂吉诃德 , 一个好比任劳任怨憨厚老实的桑丘 。
20年前 , 那是个游戏产品难言丰富的年代 , 对于一家能够稳定产出精品的公司 , 大家常常情有独钟 。所以这些年来暴雪在PC端培养了大量死忠 , 这批玩家从星际、魔兽、暗黑系列开始相随左右 , 信奉“暴雪出品 , 必属精品”的信条 , 为此甘愿花上几年时间去等待 。
但玩家也老了 , 随他们一同老去的不只是暴雪的创新精神 , 还有一去不复返的骑士时代 。
2018年暴雪嘉年华上 , 作为压轴出场的《暗黑破坏神:不朽》制作人一句话呛得在场玩家哑口无言:
你们没有手机吗?
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“吃鸡”玩法最火的那阵子 , 《守望先锋》的游戏设计师Aaron Keller曾站出来说:
尽管我们也有玩这类游戏 , 但《守望先锋》不适合这样的模式 。
话音未落 , 2019年初《Apex 英雄》横空出世 , 抢走了MOBA+FPS+“吃鸡”市场的头杯羹 , 当时坊间对《守望先锋》质疑声不断:为什么Apex能做偏偏你不能做?
2020年1月 , 《魔兽争霸3重制版》惨遭滑铁卢 , 暴雪被迫开启退款通道 , 向玩家道歉 。
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“数年磨一剑”——过去它象征着暴雪不吝成本 , 愿意沉下心来打磨精品;但时过境迁 , 如今玩家更愿意视它为闭门造车、冥顽不灵、效率低下的代名词 。
从前 , 在桑丘心中 , 堂吉诃德是敢于挑战风车的骑士 , 浪漫、狂放和不羁曾是他的最大魅力 , 他从不过问桑丘想法 , 甚至一意孤行 。但倘若时间把堂吉诃德变成了一位行事刻板 , 规规矩矩的老绅士 , 桑丘便再也不会像从前那样愚忠 , 勤恳了 。
不久前 , 刚从微软跳槽到暴雪担任新副总裁的Mike Ybarra , 放下暴雪一贯姿态 , 发推文询问网友 , 语气还颇为恳切:
假设你们大家在运营暴雪娱乐 , 是希望看到暴雪团队打造游戏的续作 , 还是制作一个新的IP?
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态度确实挺好 , 可问题是 , 以前的暴雪真的会像现在这样唯唯诺诺地问玩家想要做什么游戏吗?这样的暴雪还是我们熟悉的暴雪吗?
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