「」魔兽世界和暴雪还有未来吗?
要不是因为情怀 , 很多人已经快记不住魔兽世界了 。
2005年风靡全球的大型网络游戏--魔兽世界 , 一度是很多人的青春回忆:我们记得排队去等任务怪刷新 , 我们记得一起组队去刷副本 , 我们记得凑钱给兄弟买了人生第一匹马 , 我们还记得我们第一回飞翔在暴风城上空的兴奋......
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然而魔兽世界带给我们的这一切幸福、兴奋正在慢慢地离我们远去:曾经年少的一代如今大多已经成家立业 , 事业也已经到了攻坚时期 , 再也时间与精力去一级一级地升级、一个一个地刷副本 , 再也闲情逸致在魔兽世界里侃侃而谈了 。
很多人说魔兽世界和暴雪的没落是必然的 。
也有很多人说魔兽世界和暴雪的没落是因为移动互联时代的到来以及忠实玩家的远离 。
但其实也不尽然是 。
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移动互联时代的到来 , 给PC端的大型网络游戏带来了巨大的冲击 , 手机内存肯定装不下几十个G的魔兽世界 , 手机端也承受不了巨大的网络延迟 。
同时随着一大批忠诚玩家的年龄的增长 , 虽然点卡的支付能力越来越强 , 但是在线的时间越来越短 , 最后代理商不得已只能祭出了月卡这个大招 , 但似乎把用户越推越远 。
总结来看 , 移动互联时代和忠诚客户的离开一度让魔兽世界陷入了麻烦 , 但是这并不是魔兽世界无法继续火爆的最主要的原因 。
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最主要的原因是玩家的持续低智化 。
所谓低智化就是指玩家在游戏体验时的已经越来越不喜欢去钻研、去研究了 , 追求及时的快、准、恨与爽 , 吃鸡游戏与王者荣耀的兴起 , 本质上就是低智化的体现 。
而魔兽世界正好与低智化相反 , 从游戏开始就布局了一个长长的故事 , 玩家需要阅读各种故事情节找到任务要求并完成任务 。而随着副本的难度越来越高 , 团队合作和操作熟练度也要求越来越高 。
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实话实说 , 若非热爱 , 谁愿意去钻研那么多热键与故事情节呢?
而这种低智化的现象正在越来越普遍 , 玩家要求按键控制在10个以内 , 单局游戏控制在半个小时以内 , 故事情节越简单越好 。
玩家的耐心正在一点点被耗尽 , 这一场“决斗” , 魔兽世界和暴雪正在全面崩盘 。
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作为“资深”的魔兽世界玩家 , 有的时候会多追问一句 , 魔兽世界怎么去做才能重获新生呢?
目前看起来似乎没有任何已知的答案 。
【「」魔兽世界和暴雪还有未来吗?】挽歌即是最好的战歌--献给曾经爱过的魔兽世界 。
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