游戏葡萄:但10%GS月薪不足4000,老兵眼中的GS行业:单服月流水能提升60%( 四 )


我曾受多家公司邀请去为他们带领GS团队 , 给出的待遇非常让人心动 , 可惜即使心动也只能拒绝 , 就因为上面提到的一大堆问题难以解决 , 谁来都无力回天 。
算一笔账:
目前我们GS团队资金分配为:75%资金到GS手里 , 10%运营管理成本 , 15%股东分红 。
如果游戏公司自建GS团队 , 仅运营管理成本+资源浪费就近50% , 还有什么竞争力呢?想自建的主要目的是缩减成本 , 一旦缩减成本 , 又掉我上面说的那坑里去爬不出来 。 像我们总成本9000 , 员工到手6750 。 自建团队成本即使只缩减到8000 , 员工到手就剩4000 , 你能指望一个月薪4000的GS和一个月薪6750的GS做出来的效果一样吗?
GS流水提升的“三板斧”GS发展到现在已有很长的历史 , 遗憾的是到目前为止关于GS的文章 , 无论是赞GS的还是骂GS的文章都是一群非GS所写 。 甚至不少GS团队的负责人从不带服 , 也很少玩游戏 , 他们主要功能是管理这“一群一无是处的GS” 。
作为GS最重要的是什么?懂得观察形势 , 观察玩家 , 对症下药 。
GS前期争榜的核心目的应该是留存
很多团队用一大堆手法做留存 , 留存提升情况还可以 , 为什么就是付费上不去呢?因为他们没有留住大R , 他们的思路是先把人留住 , 再慢慢拉动消费 。
我的理解是:现在除了极小部分游戏外大部分手游的质量都比较一般 , 国服玩家玩过的游戏多不胜数 , 一般的游戏并不足以留住他们 。 目前几乎所有游戏初期流失了绝大多数的玩家 。 作为GS要做的就是 , 趁着玩家刚入游戏不久 , 还在兴奋劲上 , 容易冲动消费 , 来一波合理的刺激消费 , 只要把握好了就能让一部分有较高付费能力的玩家多花钱 , 一名玩家在初期花越多的钱 , 留下继续玩的可能性越大 。 而你只要多留住了一名大R , 这个区的消费可能就已经大幅超标了 。
GS中后期争榜目的1:让大R不再孤单 , 不要为了刺激而刺激
目前为主 , 超过70%的手游单区消费在7万以下 , 在这样的游戏中 , 单区消费第一的玩家的消费额基本能占到30%以上 , 高的达到80%甚至更多 。 另外还有30%左右的玩家属于不可控玩家(随便你GS怎么折腾他就是不为所动 , 开服玩几天就自然流失了)剩余部分即使GS可上手 , 但加起来都不如排名第一的玩家有价值 , 需要关注 , 但我们得搞清楚重点 。
遇到这种重要性超过全服所有玩家的大R我们千万不要无脑怼 , 你战力超过他 , 把他劝退了得不偿失 , 你战力老是贴他太近是个傻子也会怀疑你是托 。 而且他已经是第一了 , 说明他有在积极的自充 , 你还去刺激他干嘛?
我一般的做法是 , 战力保持在大R玩家的2/3左右 , 不给到他压力 , 他也不会怀疑我是托(托肯定会给他压力对吧?)我和大R的战力都远超其他人 , 一方面我可以不断请教大R游戏怎么玩 , 装备怎么搞 。 另一方面我无数次的赞美他 , 满足他的心理 。 一名大R被普通玩家捧显然无法获得什么快感 , 但能被另一名大R捧 , 他会无比满足 。
最重要的是:如果大R老是一个人孤单的冲榜 , 高第二名几倍的战力 , 他很可能会觉得自己是傻X , 没必要再充钱了 , 其他玩家也会嘲讽他是傻子一个劲的给游戏公司送钱 , 也有玩家苦口婆心的劝他没必要再充钱了 , 他很可能会慢慢降低充值频次 , 充值少了 , 兴奋劲过去了 , 弃游也就不远了 。 如果有人劝 , GS也可以轻飘飘的一句话带走:我大哥(指这么大R玩家)会差这点钱吗?
喷人对象一定要掌握好
尤其在一些大服中(单服消费超10万)一个服有多个帮会 , 首先我们尽量做好帮会实力平衡(这个非常简单 , 不特别说明)然后就是喷 。
喷人诀窍:喷人一定要群喷 , 尽量不要指名道姓的喷 。 群喷你代表的是帮会 , 喷的也是人家整个帮会 , 不指名道姓的喷即可以积攒敌对帮会的怒气值 , 让这个死气沉沉的区变得激情无限 , 又不至于有谁认为你在针对他 , 愤而退服 。 当两个帮敌对情况严重时 , 即使敌对帮的大R因为各种原因想弃游也会有一大群的玩家挽留他 。


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