「」欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨
3月18日消息 , 据外媒报道 , 向联网电视提供视频和广告服务的Wurl公司发布最新数据显示 , 由于新型冠状病毒疫情爆发 , 全球用户观看流媒体内容的时间在过去这个周末激增了20% , 其中奥地利和西班牙更是飙升了40% 。
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【「」欧美人开始宅在家中,流媒体播放时长在上周末大涨】研究人员发现 , 人们观看Netflix和亚马逊旗下在线游戏网站Twitch内容的时间正在增多 。SensorTower的数据也显示 , Netflix应用程序在西班牙和意大利的安装量上周分别增长了34%和57% 。
Wurl首席执行官肖恩·多赫蒂(SeanDoherty)说:"虽然视频流媒体远非全球议程上最重要的事情 , 但受疫情影响 , 这个行业将间接发生重大转变 。"推动这一增长的是许多休闲和娱乐活动的崩溃所致 , 比如餐馆、电影院关门 , 体育比赛和音乐会被取消等 。
媒体公司已经放弃了他们的正常策略 , 以满足那些被困在家里的人对节目日益增长的需求 。有线电视巨头康卡斯特旗下的环球影业在三部电影上映前 , 首先提供在家租看服务 。而迪士尼则提前数月在流媒体服务上发布了《冰雪奇缘2》(Frozen2) 。
由于有关新型冠状病毒爆发的报道激增 , 以及更多的人被困在家里 , 观看电视直播的人数也在上升 。但在可预见的未来 , 大多数电视节目和电影的制作已经停止 , 这可能会造成新节目的短缺 。
流媒体服务则处于有利地位 , 因为消费者希望看到它们的点播书目 , 而不是直播 。而且 , 这些服务已经储存了许多节目 , 准备在未来几周内发布 。传统的电视网络必须全天24小时播出 , CBS、Turner和ESPN等媒体竞相取代停播的直播体育节目 。
这为非传统的节目形式打开了大门 , 比如家庭音乐会 。周二 , 歌手约翰·传奇(JohnLegend)在家中进行了表演 , 并在Instagram上进行了直播 , 观众接近10万人 。
游戏行业可能受到疫情的影响最小 , 因为玩家长期以来都在固定的地方打游戏或观看直播 。游戏行业服务和工具供应商StreamElements首席执行官多尔恩·尼尔(DoronNir)说 , Twitch的观众在过去几天里增加了10% , YouTubeGaming增长了15% 。
尼尔在电子邮件中说:"随着全球范围内越来越多人选择在家办公 , 以及娱乐业找到新的方式将产品转移到直播平台上 , 我们预计这些数字会继续上升 。"
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