Render Shading 的时候为啥用 radiance 而不考虑光线和成相面的夹角

应该是吧。我只是猜测一下。不管是人的眼睛还是摄像机,光线在到达视网膜和感光元件之前都要经过一个光学系统,比如晶状体之类的,它们可以把光线以近乎垂直的角度打到成相面上。


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