从开发商角度来看,收费游戏的优势与劣势各是啥( 二 )
VIP:
为什么会出现VIP模式呢?因为进入游戏已经没有门槛了。可是如何进行玩家细分。他没花钱,你花10块钱,和我花1000块钱的差距体现在呢?或者我们说价值吧。我们是可以通过装备来对比,但不是所有的东西都是能够进行直接对比。有形的无形的。那么这个设计就是失败的。而且,即使一件装备随时间发生贬值。还有,不可能为所有处于各阶层的游戏玩家设计不同的玩法来弥补他们之间实力的差距(导致的大量流失),为此,VIP应运而生。VIP作为一种持续存在的富人光环(可以认为是游戏投资),不会消失,不会贬值,而且可以逐渐提升。获得更多的特权。包括荣耀。而商家也乐于与VIP打交道,根据这种阶层关系进行游戏的设计开发和调整。VIP+等级,来体现不同消费者之间的差距。而不去管你能不能打得过对方。你装备是否贬值。唯一要做的是设计使VIP+等级有价值即可。但是,这个要解决的一个问题还是,如何平衡玩家群体,减少流失。
总结:
游戏玩家:基本上,现在玩家进入游戏的门槛已经越来越低(下载,加载也暂不讨论)。即不需要花费金钱即可进行游戏。这一点上基本上已经没什么可以突破的。而在花费时间上却还有进步空间。(客户端下载,页游数据加载)。
商家收益:除了在单机时代需要刻印光盘出售之外。在网络时代,这种成本已经被降低了。而在这其中,逐渐降低玩家进入门槛,意味着更多的玩家,更多的收益。提供给玩家更多付费选择,随着对玩家阶层的划分,可以做出更有计划性,针对性的商业服务。获得收益。商家要考虑的是,如何利益最大化。而如何做好与游戏玩家,游戏玩法的平衡。却是需要去慎重考虑的。
【从开发商角度来看,收费游戏的优势与劣势各是啥】 游戏玩法:其实从单机游戏,网络游戏,再到跨平台游戏。游戏体验上来说,是一直在下降的。点卡时代应该是最美好的,如何做出更好的游戏内容,吸引玩家在线进行游戏。而到现在,因为道具收费模式,导致,大部分的资源都被直接进行出售。玩家游戏大多只剩下一个结果。甚至为了创造更多的收费点,衍生出一大堆其实很无聊,只是单纯卖属性的东西。玩家更多能够体验到的仅仅是结果的炫耀。在游戏内容上甚至没有什么感觉。
推荐阅读
- 换个角度看车市|深度:长城炮越野皮卡1.5万公里长测之技术状态汇总
- 趣头条|你了解我国车企12 月造车计划么?快进来看看!
- 端口到底是啥概念和ip之间有啥关系能形象+抽象的从技术角度描述一下吗
- 环球车讯网|想买SUV的朋友快来看看 这三款即将上市的新车型值得关注
- 环球车讯网|16.88万入手荣威RX8 赶紧来看看!
- 自己需要开发一个教育视频网站,之前没有接触视频开发这方面,从技术角度怎样开发
- 孔明说车|WEY越野SUV碰撞测试,从结果来看,没有辱没“坦克”这名字
- 从实践的角度来看,标定摄像头应该选用啥样的标定板
- 短片|进来看看!超燃励志短片:这个世界不会等你准备好
- 仅用来看txt的网络小说的情况下,掌阅、kindle、汉王的电纸书哪个使用体验更好
