|数字时代,“玩”为何成了一种劳动( 四 )


(载《传媒观察》2020年第8期 , 原文约13000字 , 标题为:“玩”何以成为劳动——以游戏(play)之名耦合资本主义的商业逻辑 。此为节选 , 图表、注释等从略 , 学术引用请参照原文 。)
【作者简介】胡骞 , 福建师范大学传播学院硕士生
           吴鼎铭 , 福建师范大学传播学院副教授 , 博士 , 硕士生导师
【|数字时代,“玩”为何成了一种劳动】


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