斗胆问一句,《头号玩家》里的VR游戏‘绿洲’离我们有多远

“绿洲”这样的虚拟世界离我们到底有多远?我倾向于拿移动互联网和虚拟现实作比较,它们都是在互联网的基础上产生的,并成为移动互联网世界/虚拟世界的平台。第一款智能手机是IBM公司1993年推出的Simon。第一代iPhone在2007年发布,它开启了智能手机发展的新时代,iPhone也成为了行业的标杆产品。这期间经过了14年。4G在2014年开始投入商用,移动互联网产业从此迎来了前所未有的飞跃。这距离第一款智能手机的诞生过去了21年。现在,我们工作、聊天、支付、购物、出行各方面,都离不开智能手机和移动互联网。
就允许我想当然地认为虚拟现实比移动互联网技术更加复杂。科技界有“摩尔定律”一说,信息技术进步的速度几乎是翻倍的。请允许我再想当然地把上面两个因素相抵消。如果把Facebook收购Oculus的2014年当作是虚拟现实硬件起始的元年,那么14年后的2028年,我们将迎来VR头显的标杆产品;21年后的2035年,也许虚拟世界就将建立!这比《玩家一号》的发生背景2045年足足早了十年。但是,科技进步的速度总是超乎人类想象,我们可以大胆地预测,虚拟世界或许来得比2035年更早!
具体的分析可以参考我发的文章,欢迎大家一起探讨!
花生酱:你准备好了吗?“绿洲”的到来不需要等到2035年!

■网友
电影里有很多地方用镜头跳过了真实情况下的技术难点比如当你虚握一支枪并扣动扳机的时候,如何让硬件精准接收你的手指动作比如当你拿取重物或者挨打的时候,除了触觉之外,如何给你一个外力反馈比如当你在虚拟空间里上下颠倒不停旋转的时候,真实世界的你为什么没有一头懵倒在地还有很多问题手机打字不一一细数,至少这里每一个难点都是目前vr业界没能拿出靠谱解决方案的地方其他理论上能解决但是实际上很难解决的点还有:电影里的游戏视觉效果换算成当前的游戏环境,同屏可能有数千万的三角面,目前电脑的高端配置顶多保证渲染120万三角面才能有过得去的帧数,也就是说硬件的性能上要再强十倍或者百倍,另外体积上也要压缩十倍以上,能达到便携标准最好游戏资源的制作方式需要彻底革新。以绿洲的内容量,除了官方道具和场景以外,它必然绝大部分资源都是来自玩家的创造,如何给它一个稳妥的框架,既能保证玩家的创造性又能限制在合理范围内,以目前的设计水平来看几乎是天方夜谭。网速和延迟至少得是现在的千倍吧?最后一点,绿洲不可能实现。按照真实世界的规律,Holiday在做出绿洲之前可能就被贪玩蓝月干死了
■网友
其实不知道为什么会回答这个。。
前几天看了一本刘慈欣的2018年4月1(随便看的没怎么细读),感觉如果真的有了“绿洲”,也不会像电影里面那样自由,可能出现书里面的虚拟社会了。由此认为,即使出现了这样的技术也不会有这样的游戏发布,还是死心吧。。
吃鸡都过不了我G审批的,你还想“绿洲”。。。

■网友
其实里面vr的漏洞也挺多的,这个先不说移动问题用了万向垫,触觉用了衣服和手套。虽然我没看懂那个坐着的椅子是怎么个原理,但是他们在汽车上那个我觉得算比较全面的吧。绳索来满足力反馈,服装满足触觉,头部设备满足听觉和视觉,大概就这个样子。但是这样的观感并不会像电影里以为的那么好。首先是你要在显示设备上有一块精细到肉眼分辨不出的屏幕,配套的是同样帧数和分辨率的视频素材,这个素材还要是即时演算出来的,那个衣服应该还好,4d电影院去过吧,把那一套整合到一个小空间,基本上能满足触觉,比如有人打你就弄个机械手捅你一下这样?或者按摩椅那种。但这样一套再怎么样也不会像电影里说的那么真实,其实还不如刀剑神域那种类似缸中大脑那个在真实度上高吧,而且还是不受外界干扰的。一个是用别的东西模拟另一样东西来给你提供感受,一个是真的把某种东西的人体信号发送给大脑,其实说起来还是另一个真一点。但是从现在的技术难度上来说头号玩家里的还简单一些,而且看起来更有可行性而且不管是绿洲还是sao估计做出来最开始也不会是民用,最大可能是军用,比如用在士兵的训练上,因为危险系数太高了,比如你在游戏里适应了某种危险动作或者掌握了枪械的使用方法,是有可能威胁现实社会的。等军队有了更先进的训练手段,这套设备成本极大程度降低,估计才会民用。然后国内又是一个火星服,连吃鸡都变成军事训练,你觉得里面那个死亡星球上的疯狂杀戮会变成什么?从电影里面看,这样一个游戏容易造成全民级别的问题,恐慌,暴乱,多数国家是不会让这样一个游戏发展到那个级别的。记得很多年前雷电法王治网瘾吗?如果真的出现这样一款游戏,怕不是雷电法王要重出江湖了。技术层面倒不是最难的,最难的是现实层面的


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