为啥现在的电子游戏已经失去的游戏本身的乐趣( 四 )
玩家本身游戏天赋,游戏即战力不同。一个老手FPS玩家,拿着一个游戏,难度开最大他也没挑战。一个新手没有玩过FPS,他不说先打怪,头晕这关就解决不了。
事实上。每一个人有不同的新陈代谢能力。这决定了这个人的反应操作上限。而女生往往在游戏里表现不如男生,大多女生的新陈代谢速率低于男生是一个很重要的原因。
而不同的游戏天赋,以及对游戏水平的期望值不同,而恰恰是,只有在玩家生理巅峰期,也就是新陈代谢巅峰期,玩家才往往敢奔着操作最困难的游戏模式发起挑战。而高挑战高乐趣,低挑战低乐趣是游戏行业颠扑不破的绝对真理。但是当游戏玩家老了之后,他真的没法去接受那么高的挑战。
6.支撑体验游戏的背景现实世界发生了严重的变迁
玩家喜欢的电子游戏圈是他个人内心世界的投影。玩家个人的变化,往往比游戏行业本身的变化还大得多。尤其是当题主在中国。经历了一个传奇增长速率的世界。显然,房价焦虑,中产阶级焦虑,中年焦虑,养孩子焦虑,身体健康焦虑,养老焦虑,投资焦虑,工作焦虑也会一并进入游戏世界,让玩家浮躁。这些潜意识是剔除不了的。而题主在几十年前玩游戏的时候,可以无忧无虑的玩。今天的你。今天的你们,还能像几十年前一样无忧无虑的玩么?
现实的你,你还能相信游戏世界里的一个个努力就有回报的故事么?你还能相信游戏世界里灰姑娘总是能与王子在一起的童话么?你还能游戏游戏世界里好人有好报,恶人终堕去地狱的传说么?当你自己都不敢相信游戏世界的时候,你怎么能代入游戏世界去真正角色扮演,去当真正的英雄呢?
■网友
两个原因:一、你当初玩的那些,都是顶级游戏,也没那么便宜,是你占便宜玩了盗版。现在的同等级大作,依然很好玩!而你后面说的氪金游戏,确实没那么优秀。二、即使现在给你当今顶尖游戏,你也确实不能像小时候那么单纯快乐、乐此不疲了。因为你长大了,大多数成年人的快感来源,本来就和少年儿童不一样。游戏哪里也没去,它们一直在努力把自己变得更好玩,并乖巧地等着人们去玩。
■网友
正统游戏应该只靠游戏独有的叙事方式,游戏性来让玩家觉得好玩,甚至说画面和音乐都是为了游戏的表现力和游戏性来服务的。游戏制作人要考虑赚钱,同时也要把游戏本身当作一件精雕细琢的艺术品来打磨。
但是现在的游戏根本就不是为了让你觉得好玩,而是想方设法榨尽你钱包里最后一笔钱。那么我们说让人败家败得最快的方法是什么呢?
黄赌毒
所以现在的这些网游手游给你的快感根本就不是来自游戏性的快感,而是来自黄赌毒的快感。
各种出现在游戏里的性感小姐姐和英俊小哥哥,是为黄。
概率不透明甚至被任意篡改的各类抽卡,是为赌。
各种精心设计的关卡任务极大的提升用户粘度,是为毒。
我这么说你就明白了:你根本不是在玩游戏,而是在嫖娼,赌博,吸毒。
为什么要让你黄赌毒,因为这样赚钱最快,游戏只是个extra option——附加选项,假使说有别的合法方式让你体验黄赌毒,那么游戏说扔就扔。比如彩票啊,偶像啊,网络小说什么的,都是很好的黄赌毒载体。
游戏给人的那种最原始,最纯粹,最简单的快乐和感动从来没有消失,只是你玩的压根就不是游戏而已。
鸟随鸾凤飞腾远,苍蝇遇屎吃的香。
离开你在的那个垃圾圈子,那些人根本就不是玩游戏的人,甚至毫无艺术鉴赏力,哪怕把巫师3黑魂3这样艺术品摆在他们面前他们都瞧不出好来。
找到自己喜欢的游戏类型,找到适合自己的游戏圈子,多去尝试,多去探索,总能找到许多让你感受到纯粹快乐的游戏。
最一开始你可以去找几个单机游戏门户网站看游戏推荐,也可以关注上面如护士衫下那样的游戏大V,甚至去B站单机游戏区看看王老菊这些谐星up主。
很快你就会发现
之前自己玩的那都是些什么垃圾啊!
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