为啥现在的电子游戏已经失去的游戏本身的乐趣

我,二线城市,没上过学,工资不高横竖够用,存下来的钱反正都要给长辈就医…
有祖产可住就行,对车的认识仅限于大发Like和夏利Like和火车。
选了个合适爱好的工作,虽然今年几百个不顺利但也凑合干了。
穿衣服只穿COSPA和黑裤子,蓝裤子可能是黑的掉色了。
没有也不需要对象,一大爱好是诅咒别人想离婚离不成。
不装微信不看短视频不看直播,偶尔看看レトルト的傻吊实况下饭。
毕业即绝交主义,现在有联系的前同学只剩个美国博士,前天跟我说白箱真好看。

打游戏贼开心,你为什么不开心自己检讨…

■网友
因为你小时候玩的《超级马里奥兄弟》,是游戏史上最畅销的游戏之一,截止到今天,系列游戏全球销量已经超过两亿套。
创造“马里奥”的那个人,叫宫本茂。
更不用提《魂斗罗》《勇者斗恶龙》这类,随便拎出来一个,都是日本游戏史上的丰碑大作。
而那个时候,全中国但凡是有红白机的孩子,绝大多数玩的都是盗版,现在看虽然老掉牙,可在当时,那都是实打实的世界级极品游戏。

人家做一个游戏,动不动就五六年,把这个时代最牛逼的技术,都用来精雕细琢一款游戏,像《战神4》,整整做了五年。
期间烧了上亿的制作成本,整个团队为了一个“把斧子扔出去,再凭空收回来”的特效掉头发。
《GTA5》做了五年,烧了将近三亿美金,平均一年花费5000万美元以上,整个制作团队多达一千人,《GTA6》喊了多少年,更是一点影都没有。
波兰蠢驴的《巫师》系列,从07年到15年,整整八年时间才打造出来,当《巫师3》发售的时候,多少人吐槽糟糕的操作手感,结果呢?
一个又一个沉迷在叶奈法的大胸里。
好东西从来都不便宜,在盗版越来越少,越来越注重版权的今天,精品游戏的价格越来越贵。
为什么?
因为人家废寝忘食,熬着夜掉着头发花好几年时间做出来的游戏,就值这个价。
可你所说的那些网游呢?
制作三个月就上线,今晚八点来战,是兄弟就来砍我。
各种充值,会员,榜单,神器,宝石,想方设法的从你口袋里掏钱,且不是一次性的,是持续性的一直往里掏。
掏到最后,你会发现距离真正牛逼的土豪玩家,你还是差着十万八千里。
人家砸进去上百万,换一身极品装备耀武扬威,你花了几千块,连个水漂都打不出。
最后导致的结果是什么呢?
游戏体验大打折扣,本就是娱乐,结果你发现游戏里的社会比现实更残酷,甚至更直接。
逐渐的,你就会对这些网游产生厌倦,因为它并没有用跌宕起伏的故事剧情,以及牛逼到没影的画面让你折服,也没有独具性格和传奇故事的牛逼角色让你沉迷。
你拿当初全世界范围内最顶尖的大作,和如今三个月制作完就拿出来骗钱的游戏相比,有什么可比性?
不相信的话,我建议你把PS4上所有的独占大作都玩一遍。
《最后生还者》(美国末日),《荒野大镖客》,《神秘海域》,《战神》,《血源》,随便找一款,相信我,你都会沉迷的。
好东西,从来都不便宜。
其实不管单机还是网游,本质上都是一样的,你想获得绝佳的游戏体验,就得舍得掏钱。
只不过好的单机你花一次钱,就能享受到十分的乐趣。
而网游,今晚八点来砍我,一刀暴击999级,全身十级宝石,全区最牛逼坐骑,一身发光时装,谁见了都得闪瞎狗眼。
就问你怕不怕?!
为啥现在的电子游戏已经失去的游戏本身的乐趣








■网友
因为你小时候玩的是一流游戏,长大了开始玩三流游戏了……

■网友
因为你玩的游戏不对。以前你玩的可以说是(盗版的)premium game(可以翻译成精品游戏?),这边你拿来比较的却是免费游戏。以前玩游戏的人也很少,你是那很少的游戏玩家之一。现在人人都说自己是游戏玩家。可真正玩高品质游戏的玩家,其实还是那么少,而你现在不属于这个群体了。所以你觉得好游戏找不到,不存在。其实一直都有,只要你用心去找。


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