请问外包人员在网易的福利待遇和正式员工有啥区别( 二 )


2.4 帮大家推测一下主管的心情:
如果你能力不行的,那升职机会就很难落到你头上,反正用人成本也没有正职高,啥时候呆不下去了就自己走;预计转正时长4年到无期
如果能力在普通水平的,那就看你在网易呆着的稳定程度,一年半左右给你升一次,但项目中的管理位肯定还是要让步给同水平的正职的(毕竟他们比你稳定),如果你呆不下去了,看当时项目的需求和确认情况,考虑是否给些好处让你再留留,不过如果主管短时间内没有想把你提到正职,那也就没指望你的心会安定下来了,以后的机会会更少;预计转正时长2-4年
如果能力好的,主管会快速将你拉到正职来稳定你,如果以待遇不好的理由提出离职,可能会加快提升速度 ?;预计转正时长1-2年
2.5 现在ux内部正职:外包大概在1.5:1左右,预测以后外包比例会逐渐提高

3.1 跟正式员工一样指派到不同项目组,周围都是正式员工,工作内容一样,能力越高,负责的东西越核心,认识几个工作一两年的外包同学,都已经在项目里做主GUI、UI,不分正式外包(不清楚其他部门);我的主管对待上没有差异,从没给我私加过活(可能不同主管性子不同),但据说有些主管因为你是外包,会不让你承担比较重要的工作
出去团建一般都会带上外包的,毕竟已经很惨了,如果知道了没带出去,心理失衡应该会非常严重,不至于抠这点小钱(有些项目真的抠的就无话可说了)
3.2 要加班一起加班,不用加班就都不用,看组的
现在已经发政策,正职10点之后才算加班,外包9点之后(才可以申请加班调休,光明正大996)
3.3 有访问权限限制,比如KM系统,上面有很多学习资料,但绝大部分是没有访问权限的,非常尴尬;
以及内部手游测试的wifi网络,只能跟正职借号
3.4 没有一定说外包员工就比正式员工苦,主要看工作岗位和主管吧
3.5 工作心情:最开始觉得没什么,但待遇差别的感受慢慢积累,我同组的几个外包同事聚在一起时就会自嘲,对公司没有什么归属感,觉得转正就是个画大饼的事情(但确实有转正的了);
而且遇到越累的项目,心态会失衡得越严重,因为付出太大,以后预期的收益比正职少太多,所以工作心态基本是学习学习也就准备走路了


4.1 外包招聘门槛低些,以前而网易出了名的只要985
4.2 校招好几轮面试笔试,外包招聘流程简单很多,自己当时一个小时笔试和一小场面试,当场就签合同了(网易的hr、UX直属老大和UX部门老大面试的)
4.3 据我同学说,网易上次去学校面试,用户体验直接招外包员工(我们学校是前十985),看起来想把用户体验部门改的跟测试部门一样,只有核心员工是网易的
总体来说,如果你是来学习的,或者本身学历不高想镀金,外包可以尝试;
但如果你呆在网易没有提升到足够的高度,想往腾讯什么的跳,镀了金照样过不去;
如果你来求稳定晋升空间的,要么水平足够高,要么能忍受长期996呆上很多年,不然机会不多


如果有下列情况,可以预期做外包越久会越想走:
1.本身学历起点高,985、研究生、海归;
2.工作经验越多,越容易心态失衡(不是刚出来混有精力的小年轻,外包稳定度、发展潜力不足);
3.项目越累,越容易干到心态失衡(严重的会有法定假期上班、晚上干到2点、长期9106);
4.目中职能越重要,不可替代性越高(事儿也越多),心态越容易失衡;
5.项目本身对外包员工的态度差的(有一些瞧不起外包的,或者团建故意不带外包);
6.项目中外包人员越少,孤独感和被孤立感越重;
7.升职间隔过长(1.5年以上升一次)

■网友
作为外包游戏qa呆了一年半,补充下其他内容吧,薪资方面:13薪,转正满一年年底才有13薪,否则按转正月数/12*月薪发。绩效奖是按季度发,1000-2000,季度评级为A基本是1000,季度评级S 2000,评级A以下没奖金,项目上线后外包不会拿到奖金,最多主管给你申请1000-2000额度的特殊奖金。说是一年两次调薪,一般一年申请两次一次成功,一次失败(当炮灰,申请加薪不通过,让你去平衡调薪人员比例的),通过后加薪额度据我所知有600,900。福利:去年有中秋礼包和过年礼包,今年取消中秋礼包了,外包参加自己外包公司的年会工作内容:点点点,毫无技术含量,没有代码权限。加班强度:996,版本日都是晚上12点到家,晚上九点以后才开始算加班时间,见过一个牛逼哥们,月加班小时数破百。加班时间只能调休用,不能换钱,几乎是没用的,我离职的时候休了好多天,还剩100多小时。工作一年后体检出很多问题,扛不住了,做游戏死路一条,已离职转行。有工作经验的最好别来浪费青春,网易最近出的游戏都是赔钱的,不看好接下来的发展。


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