大学刚毕业想转行学设计,请教怎么样入手比较科学

也是取决你现在学的专业和你自身的设计能力。建议先自学,同时寻找相关的行业先工作着。我毕业后的第一份工作,是在一家美国公司做手机的广告。是的,就是有的人很讨厌的弹出广告。但我总会跟别人解释说,我做得是那种“高端”的手机广告。(其实就是有点类似现在微信很火的html5页面==)。那时候,相对于设计,更需要编程。从那时候起,算是正式接触上广告行业。这里想说的是,如果你不能马上找到你理想中的工作职位,但也请尽量找类似的行业或者岗位。虽然走的是弯路,但你要相信,你这一路的积累是会有帮助和回报的。
我在第一份工作里就学习到很多,虽然一半的时间都是在编程,但是你却能从中了解到互动设计时的可操作性和局限性。与此同时向周围那些远比我有天赋的设计师学习。
我当时的另一个癖好是在LinkedIn上搜寻喜欢的公司和人,与他们建立联系,询问信息。同时,我喜欢去了解他们的职业轨道,也许他们晋升的方式并不一定适用于你,但至少你可以试着去畅想和规划属于自己的设计师轨道。
在这之后,我跳槽到了现在4A广告公司,设计范围包括——网站、iPhone app、installationart 、社交媒体等。
我的公众号也是会分享些跟设计和创意相关的东西,感兴趣可以多交流哟~^^
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大学刚毕业想转行学设计,请教怎么样入手比较科学


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如果你暂时不用考虑口粮问题的话,建议你找一家设计公司实习,一点点开始学,工资很低,基本养不活自己,但是学到的东西比你报培训班什么的多太多
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文档:很多初学者,对平面设计的概念都是模糊...
链接:http://note.youdao.com/noteshare?id=8da8b7f21988a881c7de2de91901b2f2

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设计其实和美术有点像,必须具备一定的审美能力,但审美能力绝对不是一天两天或者半年一年可以培养出来,需要时间的,即使你有很高的天分,如果没有时间的积累依然白瞎。另外就是软件方面,如果真的选择设计,那就一定不能忽视手下的功夫,可以不会软件,但是不能不会手绘。如果二者颠倒,用我们老师的话说:那就是一个电脑操作员而不是设计师。设计师是有大众看得懂的思维在里面的
■网友
先看罗子雄在TED 演讲, 然后看李涛Photoshop教学视频,最后就是不断练习!
■网友
每天坚持花点时间练习网上看到有用的图片多保存
■网友
学软件
■网友
表示我也是刚毕业,大学学的市场营销,想转设计,准备从UI开始的,感觉对于没有美术基础的我来说门槛会不会低点


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